Tapinator, Inc. annonce ses résultats pour le deuxième trimestre et le semestre clos le 30 juin 2018 ; fournit des prévisions de résultats pour l'année 2018.
Le 14 août 2018 à 14:30
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Tapinator, Inc. a publié ses résultats pour le deuxième trimestre et le semestre clos le 30 juin 2018. Pour le trimestre, la société a déclaré un chiffre d'affaires de 733 673 $ contre 620 096 $ il y a un an. La perte nette s'est élevée à 557 052 $ ou 0,01 $ par action diluée contre 1 862 119 $ ou 0,03 $ par action diluée il y a un an. L'EBITDA ajusté s'est élevé à 10 183 $ contre un EBITDA ajusté de 37 823 $ il y a un an. L'augmentation du chiffre d'affaires est principalement attribuable à une augmentation des transactions de l'App Store pour les consommateurs, provenant à la fois des jeux complets et des jeux à lancement rapide, qui a été partiellement compensée par une diminution du chiffre d'affaires de la publicité, due à une baisse des jeux à lancement rapide. L'augmentation de la perte d'exploitation est principalement attribuable aux 419 766 $ de charges de rémunération à base d'actions hors trésorerie engagées pour la période comparable. La société a subi une perte d'exploitation de 553 984 $, contre une perte d'exploitation de 267 378 $ pour la période de trois mois comparable en 2017. L'augmentation de la perte d'exploitation est principalement attribuable à 419 766 $ de charges de rémunération fondées sur des actions, hors trésorerie, encourues pour la période comparable. Pour les six mois, la société a déclaré des revenus de 1 622 361 $ contre 1 432 890 $ il y a un an. La perte nette s'est élevée à 1 472 932 $, soit 0,02 $ par action diluée, contre 2 416 376 $, soit 0,04 $ par action diluée, l'année précédente. L'EBITDA ajusté s'est élevé à 170 297 dollars, contre 3 516 dollars l'année précédente. La diminution de la perte nette est principalement attribuable à 1,59 million de dollars de charges hors trésorerie liées à l'amortissement de l'escompte de la dette, aux intérêts débiteurs et à la perte sur l'extinction de la dette enregistrés au cours de la période précédente. Pour le semestre clos le 30 juin 2018, la société a subi une perte d'exploitation de 1 146 655 $, comparativement à une perte d'exploitation de 445 717 $ pour le semestre comparable de 2017. L'augmentation de la perte d'exploitation est principalement attribuable à 1 040 182 $ de charges de rémunération fondées sur des actions, hors trésorerie, engagées pour les périodes comparables. Pour l'année, la société prévoit des revenus de 3 300 000 $ à 3 600 000 $. La perte nette devrait se situer entre 2 850 000 et 2 650 000 dollars. L'EBITDA ajusté devrait se situer entre 200 000 et 400 000 dollars.
Tapinator, Inc. développe et publie des jeux pour les plateformes mobiles. Le portefeuille de l'entreprise comprend plus de 300 titres qui ont été téléchargés plus de 500 millions de fois, y compris des jeux tels que Video Poker Classic et Crypto Trillionaire. Elle publie deux types de jeux mobiles : Les jeux de catégorie supérieure et les jeux à lancement rapide. La société exploite NFT500, une plateforme de collection d'art numérique composée de jetons non fongibles (NFT) de premier ordre, comprenant environ 525 NFT d'art de plus de 150 artistes NFT de premier plan, tels que Tyler Hobbs, Bored Ape Yacht Club, XCOPY, Helena Sarin, Pindar Van Arman, Monica Rizzolli, Refik Anadol, Manolo Gamboa Naon, Kevin Abosch, Zach Lieberman, Pak, Anne Spalter, Snofro, Hackatao, Bruce Gilden, Justin Aversano, Claire Silver, Zancan, Matt Deslauriers, Dmitri Cherniak, Nick Kuder et Damien Hirst. Les jeux à lancement rapide de la société sont publiés principalement sous la marque Tap2Play. Ses filiales comprennent Tapinator, LLC et Tap2Play, LLC.
Tapinator, Inc. annonce ses résultats pour le deuxième trimestre et le semestre clos le 30 juin 2018 ; fournit des prévisions de résultats pour l'année 2018.