Tapinator, Inc. révise ses prévisions préliminaires de résultats non audités pour l'exercice clos le 31 décembre 2016.
Le 31 janvier 2017 à 04:51
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Tapinator, Inc. a révisé ses prévisions préliminaires de résultats non audités pour l'exercice clos le 31 décembre 2016. Ces résultats remplacent les résultats préliminaires fournis par la société le 5 janvier 2017, et sont soumis à d'autres ajustements de fin d'année qui peuvent survenir lors de la réalisation de son audit annuel de fin d'année. Sur la base des informations désormais disponibles pour l'exercice clos en décembre 2016, Tapinator prévoit des revenus d'environ 3,7 millions de dollars, ce qui correspond à la réalisation d'une croissance annuelle des revenus de 52 % par rapport aux chiffres comparables de 2015. La société prévoit de déclarer une perte d'exploitation d'environ 12 000 $ pour l'exercice clos en décembre 2016, ce qui se compare favorablement à une perte d'exploitation d'environ 900 000 $ pour la période comparable de 2015. La société prévoit de déclarer une perte nette d'environ 2,3 millions de dollars, contre une perte nette d'environ 1,9 million de dollars pour la période comparable de 2015. La perte nette prévue pour 2016 comprend environ 2,1 $ de charges hors trésorerie liées au refinancement, en juillet 2016, de la débenture convertible garantie de premier rang de la société. La société prévoit de déclarer un EBITDA ajusté d'environ 870 000 $ pour l'exercice clos en décembre 2016, ce qui correspond à la réalisation d'une croissance annuelle de l'EBITDA ajusté d'environ 66 % par rapport aux chiffres comparables de 2015.
Tapinator, Inc. développe et publie des jeux pour les plateformes mobiles. Le portefeuille de l'entreprise comprend plus de 300 titres qui ont été téléchargés plus de 500 millions de fois, y compris des jeux tels que Video Poker Classic et Crypto Trillionaire. Elle publie deux types de jeux mobiles : Les jeux de catégorie supérieure et les jeux à lancement rapide. La société exploite NFT500, une plateforme de collection d'art numérique composée de jetons non fongibles (NFT) de premier ordre, comprenant environ 525 NFT d'art de plus de 150 artistes NFT de premier plan, tels que Tyler Hobbs, Bored Ape Yacht Club, XCOPY, Helena Sarin, Pindar Van Arman, Monica Rizzolli, Refik Anadol, Manolo Gamboa Naon, Kevin Abosch, Zach Lieberman, Pak, Anne Spalter, Snofro, Hackatao, Bruce Gilden, Justin Aversano, Claire Silver, Zancan, Matt Deslauriers, Dmitri Cherniak, Nick Kuder et Damien Hirst. Les jeux à lancement rapide de la société sont publiés principalement sous la marque Tap2Play. Ses filiales comprennent Tapinator, LLC et Tap2Play, LLC.