Tapinator, Inc. annonce des résultats de bénéfices consolidés non audités pour le troisième trimestre et les neuf mois clos le 30 septembre 2018 ; révision des prévisions de bénéfices pour l'année 2008.
Le 13 novembre 2018 à 15:57
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Tapinator, Inc. a annoncé des résultats consolidés non audités pour le troisième trimestre et les neuf mois clos le 30 septembre 2018. Pour le troisième trimestre, la société a annoncé un chiffre d'affaires de 681 337 dollars contre 849 787 dollars il y a un an. La perte nette s'est élevée à 607 999 dollars contre 506 511 dollars un an plus tôt. La perte de base et diluée par action était de 0,01 $ contre 0,01 $ l'année précédente. L'EBITDA ajusté a été négatif de 26 273 $, contre un EBITDA ajusté de 123 566 $ l'année précédente. Pour les neuf mois, la société a annoncé des revenus de 2 303 698 $ contre 2 282 677 $ l'année précédente. La perte nette s'est élevée à 2 080 931 dollars, contre 2 922 885 dollars l'année précédente. La perte de base et diluée par action était de 0,02 $ contre 0,05 $ l'année précédente. L'EBITDA ajusté était de 144 025 $ contre 127 081 $ l'année précédente. Principalement en raison de l'affaiblissement accéléré récent de Rapid-Launch Games et, dans une moindre mesure, en raison de certains retards de lancement de produits Full-Featured, la société abaisse à la fois les prévisions de chiffre d'affaires, de bénéfice net et d'EBITDA ajusté pour l'année 2018 précédemment publiées. Pour l'année 2018, la société prévoit désormais un chiffre d'affaires compris entre 2 800 000 et 3 000 000 $, contre des prévisions précédentes de 3 300 000 à 3 600 000 $. La perte nette sera de l'ordre de 3 000 000 $ à 3 200 000 $, comparativement à l'orientation précédente de 2 650 000 $ à 2 850 000 $. L'EBITDA ajusté se situera dans une fourchette de 90 000 à 120 000 dollars, par rapport aux prévisions précédentes de 200 000 à 400 000 dollars.
Tapinator, Inc. développe et publie des jeux pour les plateformes mobiles. Le portefeuille de l'entreprise comprend plus de 300 titres qui ont été téléchargés plus de 500 millions de fois, y compris des jeux tels que Video Poker Classic et Crypto Trillionaire. Elle publie deux types de jeux mobiles : Les jeux de catégorie supérieure et les jeux à lancement rapide. La société exploite NFT500, une plateforme de collection d'art numérique composée de jetons non fongibles (NFT) de premier ordre, comprenant environ 525 NFT d'art de plus de 150 artistes NFT de premier plan, tels que Tyler Hobbs, Bored Ape Yacht Club, XCOPY, Helena Sarin, Pindar Van Arman, Monica Rizzolli, Refik Anadol, Manolo Gamboa Naon, Kevin Abosch, Zach Lieberman, Pak, Anne Spalter, Snofro, Hackatao, Bruce Gilden, Justin Aversano, Claire Silver, Zancan, Matt Deslauriers, Dmitri Cherniak, Nick Kuder et Damien Hirst. Les jeux à lancement rapide de la société sont publiés principalement sous la marque Tap2Play. Ses filiales comprennent Tapinator, LLC et Tap2Play, LLC.
Tapinator, Inc. annonce des résultats de bénéfices consolidés non audités pour le troisième trimestre et les neuf mois clos le 30 septembre 2018 ; révision des prévisions de bénéfices pour l'année 2008.