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Valorisation: WRLDS

Capitalisation 5,71 k 4,93 k 4,53 k 4,26 k 8,01 k 539 k 8,08 k 53,68 k 20,9 k 265 k 21,43 k 20,98 k 915 k PER 2023
2,99x
PER 2024 -1,01x
Valeur d'entreprise 773 k 667 k 613 k 577 k 1,08 M 72,91 M 1,09 M 7,26 M 2,83 M 35,79 M 2,9 M 2,84 M 124 M VE / CA 2023
-
VE / CA 2024 -
Flottant
97,07%
Rendement 2023 *
-
Rendement 2024 -
Dirigeant TitreAgeDepuis
Directeur Général 73 01/08/2007
Directeur Financier/CFO 65 01/08/2000
Administrateur TitreAgeDepuis
Directeur/Membre du Conseil 73 01/10/1997
Directeur/Membre du Conseil 93 26/10/2020
Varia. Varia. 5j. Varia. 1an Varia. 3ans Capi.($)
-.--%-12,41% - - 28,56 k
-1,17%-5,46%-14,27%+21,27% 512 Md
+0,45%-4,68%-36,62%+78,20% 324 Md
+6,52%+70,00%+1 008,21%+3 475,18% 139 Md
-0,31%-0,29%-16,50%+22,54% 105 Md
+1,74%-4,13%-34,39%+197,12% 93,68 Md
+1,75%+9,20%+8,13%+13,02% 83,41 Md
+3,87%+11,83%-21,63%+136,82% 72,18 Md
-2,65%-5,19%-21,21%+30,22% 39,31 Md
+0,06%+7,82%+4,57%+247,28% 25,16 Md
Moyenne +0,98%+2,74%+97,36%+469,07% 154,85 Md
Moyenne pondérée par Capi. +0,61%-0,25%+81,94%+400,21%

Finances

2023 2024
Chiffre d'affaires - -
Résultat net 82,18 k 70,9 k 65,18 k 61,35 k 115 k 7,76 M 116 k 772 k 301 k 3,81 M 308 k 302 k 13,17 M -511 k -441 k -406 k -382 k -717 k -48,26 M -723 k -4,81 M -1,87 M -23,69 M -1,92 M -1,88 M -81,94 M
Endettement Net 528 k 456 k 419 k 394 k 741 k 49,87 M 748 k 4,97 M 1,93 M 24,48 M 1,98 M 1,94 M 84,67 M 767 k 662 k 608 k 573 k 1,08 M 72,38 M 1,08 M 7,21 M 2,81 M 35,52 M 2,88 M 2,82 M 123 M
Logo WRLDS
Gemaxel Inc., anciennement Worlds Inc., se concentre sur la monétisation de sa collection de jetons non fongibles et de ses univers de réalité virtuelle consacrés à des célébrités. Elle explore des alliances stratégiques avec des plateformes de réalité virtuelle afin de recentrer son positionnement sur le marché de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée. Sa technologie permet le développement de mondes virtuels offrant un large éventail d'applications, notamment un lieu de rencontre virtuel, tel qu'un fan club ; une boutique en ligne en 3D, où les produits peuvent être visualisés en 3D et achetés en ligne ; et une salle de classe virtuelle, où le contenu peut être visionné via le streaming vidéo puis discuté en temps réel. Elle utilise sa technologie pour créer ses propres sites Internet, ainsi que des sites accessibles via des fournisseurs de services en ligne tiers. Sa technologie comprend WorldsShaper, WorldsServer, WorldsBrowser, WorldsPlayer et les bibliothèques Worlds Gamma. WorldsShaper est le composant de création visuelle de sa plateforme.
Employés
-
Secteur
Internet
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