Classe d'Actions: Marvelous Inc.

VoteNombreFlottantAutocontrôleFlottant Total
Action A062 216 40028 188 759 ( 45,31 %) 1 643 241 ( 2,641 %) 45,31 %

Principaux Actionnaires: Marvelous Inc.

NomActions%Valorisation
19,55 %
12 166 400 19,55 % 35 M ¥
14,49 %
9 013 900 14,49 % 26 M ¥
Amuse Capital Investment, Inc.
9,17 %
5 705 500 9,17 % 16 M ¥
8,838 %
5 498 600 8,838 % 16 M ¥
2,206 %
1 372 600 2,206 % 4 M ¥
Marvelous, Inc. Director Incentive Plan
0,4349 %
270 600 0,4349 % 780 235 ¥
Sumitomo Mitsui Trust Asset Management Co., Ltd.
0,0839 %
52 200 0,0839 % 150 511 ¥
Voya Investments LLC
0,0161 %
10 000 0,0161 % 28 834 ¥
SLGI Asset Management, Inc.
0,013 %
8 100 0,013 % 23 355 ¥
State Street Global Advisors (Japan) Co. Ltd.
0,002572 %
1 600 0,002572 % 4 613 ¥

Répartition par Type d'Actionnaires

Personnes physiques23,33%
Tencent Holdings Ltd.19,55%
Autres9,61%
Marvelous, Inc.2,21%
Institutionnels0,12%
Inconnu45,19%

Basé sur les 1000 détentions les plus importantes

Origine Géographique des Actionnaires

Personnes physiques
23,33%
Chine
19,55%
Japon
11,9%
Etats-Unis
0,02%
Canada
0,01%

Basé sur les 1000 détentions les plus importantes

Logo Marvelous Inc.
Marvelous Inc, anciennement Marvelous AQL Inc, est principalement engagée dans le secteur du divertissement. La société opère dans trois secteurs d'activité. Le segment en ligne concerne la planification, le développement et l'exploitation de jeux en ligne et d'applications de jeux, avec un accent sur les jeux sociaux pour les services de réseaux sociaux (SNS). Le secteur grand public concerne la planification, le développement et la vente de logiciels pour les machines de jeux à usage domestique, d'équipements et de produits commerciaux pour les sociétés d'exploitation d'installations de loisirs, ainsi que le développement sous contrat de logiciels de jeux. Le secteur de la musique et de la vidéo concerne la production de contenus musicaux et vidéo en mettant l'accent sur les animations, la commercialisation de musique, de vidéos et de personnages, l'exploitation de l'activité de livraison, ainsi que l'exploitation de l'activité de spectacle via la production d'œuvres scéniques, avec les œuvres populaires de dessins animés, d'animations et de jeux comme originaux.
Employés
680
Secteur
Internet
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