Golden Matrix Group, Inc. annonce ses résultats pour le troisième trimestre et les neuf mois se terminant le 31 juillet 2023
Le 07 septembre 2023 à 14:01
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Golden Matrix Group, Inc. a publié ses résultats pour le troisième trimestre et les neuf mois se terminant le 31 juillet 2023. Pour le troisième trimestre, la société a déclaré un chiffre d'affaires de 11,31 millions USD, contre 9,1 millions USD il y a un an. Le chiffre d'affaires s'est élevé à 11,31 millions d'USD, contre 9,1 millions d'USD l'année précédente. La perte nette s'est élevée à 0,965628 million d'USD, contre un bénéfice net de 0,628332 million d'USD l'année précédente. La perte de base par action des activités poursuivies s'est élevée à 0,03 USD, contre un bénéfice de base par action des activités poursuivies de 0,02 USD il y a un an. La perte diluée par action des activités poursuivies s'est élevée à 0,03 USD, contre un bénéfice dilué par action des activités poursuivies de 0,02 USD il y a un an. Pour les neuf premiers mois de l'année, le chiffre d'affaires s'est élevé à 32,39 millions d'USD, contre 26,46 millions d'USD il y a un an. Le chiffre d'affaires s'est élevé à 32,39 millions d'USD, contre 26,46 millions d'USD l'année précédente. La perte nette s'est élevée à 1,94 million d'USD, contre un bénéfice net de 1,56 million d'USD l'année précédente. La perte de base par action des activités poursuivies s'est élevée à 0,06 USD, contre un bénéfice de base par action des activités poursuivies de 0,06 USD il y a un an. La perte diluée par action des activités poursuivies s'est élevée à 0,06 USD, contre un bénéfice dilué par action des activités poursuivies de 0,04 USD il y a un an.
Golden Matrix Group, Inc. est une société de technologie du jeu qui opère sur plusieurs marchés internationaux. Le segment business-to-business (B2B) de la société facture l'utilisation du logiciel de la société, ainsi que des redevances sur l'utilisation du contenu de jeux de tiers. Ce secteur développe des plates-formes de jeu propriétaires et en concède la licence à ses nombreux clients et à RKingsCompetitions Ltd. (RKings). La division "business-to-consumer" (B2C) exploite un site de commerce électronique à fort volume permettant aux utilisateurs finaux de participer à des concours payants sur sa plateforme propriétaire dans les marchés autorisés. Ce secteur comprend également des concours payants au Royaume-Uni ainsi que le site web de casino en ligne de la société (et les activités connexes) au Mexique. Les plateformes de casino, de paris sportifs et de tournois B2B et B2C de la société créent une entreprise mondiale opérant dans 17 pays sur quatre continents. La société possède et exploite également MEXPLAY, un casino en ligne réglementé au Mexique.