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Jeux vidéo et eSport

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Scénario d'investissement

Apparue dans les années 60, l'industrie des jeux vidéo évolue à des années-lumière de ce que les non-initiés peuvent en penser. Très loin de ne s'adresser qu'au stéréotype de l'adolescent introverti, cette industrie ne cesse de progresser et étend ses frontières à de nouveaux usages et à de nouveaux publics.

Preuve en est, la moitié des revenus générés par l’industrie est issue des jeux mobiles, qui a généré, avec les autres plateformes près de 120 milliards de chiffres d’affaires en 2018, loin devant d’autres secteurs du divertissement comme celui du cinéma et ses 96.8 milliards de revenus sur la même année. Il convient ainsi de prendre au sérieux cet écosystème, en pleine mutation structurelle avec le développement de l’e-sport, de la réalité virtuelle mais surtout des services de streaming. Plus concrètement, de la même manière que les bornes d’arcades ont laissé place aux consoles de salon, celles-ci pourraient trépasser au profit des jeux dématérialisés, ou cloud gaming. Dit autrement, les joueurs pourraient entièrement se passer des supports physiques pour jouer en streaming à travers une connexion internet, et ce, sur n’importe quel écran. En somme, il s’agit du même principe lancé par des géants tels que Netflix pour le monde du cinéma, ou encore par Spotify pour celui de la musique. Les principaux acteurs du marché se mettent donc en ordre de marche pour s’adapter à ces nouvelles manières de « consommer » un jeu vidéo, ce qui promet de bouleverser le panorama de l’industrie à l’image de l’entrée remarquée depuis quelques années des géants de la Tech. Dans ce contexte, cette liste thématique référence à la fois les acteurs traditionnels de l’industrie des jeux vidéo, représentés par les principaux éditeurs, distributeurs et constructeurs de consoles de jeux mais aussi les pionniers du cloud gaming, qui lancent tour à tour, leur propre service de streaming.

Notre sélection

Technologie
Jeux sur Internet
3,07 Md +10,42%
Technologie
Services Internet - Autres
12,55 Md +30,05%
Consommation cyclique
Grands magasins de vente par internet et correspondance
2 469 Md +0,21%
Technologie
Matériel informatique - Autres
13,48 Md -10,89%
Technologie
Moteurs de recherche
3 886 Md +4,91%
Technologie
Téléphones et smartphones
3 626 Md -8,91%
Technologie
Logiciels - Autres
18,42 Md -2,70%
- - 87,75 Md -
Consommation cyclique
Jeux, jouets et véhicules pour enfants
77 Md -3,92%
Technologie
Semi-conducteurs - Autres
4 327 Md -1,71%
Technologie
Services Internet - Autres
694 Md +0,58%
Technologie
Logiciels - Autres
3 378 Md -8,17%
Technologie
Logiciel d'application
7,5 Md +9,96%
Technologie
Semi-conducteurs - Autres
378 Md +16,64%
Technologie
Logiciels - Autres
17,92 M -2,92%
Technologie
Réseaux sociaux
1 523 Md -7,14%
Technologie
Logiciels - Autres
239 M +5,42%
Technologie
Jeux sur Internet
21,26 Md +11,08%
Consommation cyclique
Jouets et produits pour enfants - Autres
16,97 Md -1,73%
Technologie
Jeux sur Internet
3,89 Md -6,30%
Technologie
Logiciels - Autres
9,58 Md -2,77%
Consommation cyclique
Production de divertissement
3,26 Md -2,55%
Consommation cyclique
Publicité et marketing
4,67 Md +8,00%
Technologie
Logiciels - Autres
5,4 Md +8,23%
Technologie
Logiciels - Autres
71,76 Md -5,05%
Technologie
Appareils électroniques - Autres
141 Md -8,03%
Technologie
Logiciel d'application
50,88 Md -0,09%
Technologie
Jeux sur Internet
2,83 Md +1,76%
Technologie
Logiciel d'application
210 M -4,24%
Technologie
Matériel informatique - Autres
579 M -7,74%
Technologie
Services et conseil en informatique - Autres
272 Md +0,45%
Technologie
Matériel informatique - Autres
2,68 Md +3,75%
Consommation cyclique
Casinos et centres de jeux
23,28 Md -4,33%
Technologie
Matériel informatique - Autres
250 M -6,06%
Technologie
Jeux sur Internet
896 M +3,38%
Technologie
Matériel informatique - Autres
74,84 M -3,48%
Technologie
Logiciel d'application mobile
1,35 Md -7,32%
Technologie
Jeux sur Internet
6,51 Md -1,80%
Technologie
Logiciels - Autres
434 M +1,60%
Technologie
Logiciels - Autres
17,78 Md -4,94%
Technologie
Logiciels - Autres
55,34 Md -6,60%
Technologie
Logiciel d'application
1,73 Md -8,06%
Technologie
Logiciel d'application mobile
1,81 Md +0,20%
Technologie
Logiciels - Autres
56,68 M -20,27%
Technologie
Services Internet - Autres
63,76 M -2,78%
Technologie
Semi-conducteurs - Autres
242 Md +47,02%
Technologie
Logiciel d'application
1,2 Md -20,10%
Technologie
Services Internet - Autres
789 M +20,49%
Technologie
Logiciel d'application mobile
74,33 M -3,38%
Technologie
Logiciel d'application
503 M +7,23%
Technologie
Logiciels - Autres
13,64 M +2,32%
Technologie
Logiciel d'application
250 M +3,16%
Technologie
Logiciel d'application
127 M -5,76%
Technologie
Jeux sur Internet
8,53 M -17,13%
Consommation cyclique
Jouets et produits pour enfants - Autres
18,99 M -8,30%
Consommation cyclique
Casinos et centres de jeux
16,05 Md -8,36%
Technologie
Logiciels - Autres
9,61 M -1,54%
Technologie
Logiciel d'application
145 M -0,38%
Technologie
Logiciels - Autres
44,46 Md -6,95%
Technologie
Logiciels - Autres
1,01 Md +2,89%
Technologie
Logiciel d'application
132 M -5,32%
Technologie
Logiciel d'application
301 M -18,23%
Technologie
Matériel informatique - Autres
74,08 M -24,32%
Technologie
Logiciel d'application
13,02 M +1,38%
Technologie
Services et conseil en informatique - Autres
18,28 M +12,26%
Technologie
Services Internet - Autres
199 M -3,38%
Technologie
Jeux sur Internet
485 M +7,70%
Technologie
Logiciel d'application mobile
3,94 M -9,86%
Technologie
Jeux sur Internet
1,18 M -16,53%
Technologie
Logiciel d'application
6,98 M +29,22%
Technologie
Logiciels - Autres
5,18 M +12,50%
Technologie
Services et conseil en informatique - Autres
495 k -3,47%
Technologie
Logiciels - Autres
1,33 Md -

Actualités des composants

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Heatmap

Agenda des composants

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Répartition sectorielle

Graphique notations - Surperformance

Ratings ESG MSCI

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