Listes Thématiques

Jeux vidéo et eSport

Pour accéder à notre sélection de valeurs, mise à jour régulièrement avec de nouvelles opportunités, découvrez les formules d'abonnement sur-mesure à nos solutions exclusives

Scénario d'investissement

Apparue dans les années 60, l'industrie des jeux vidéo évolue à des années-lumière de ce que les non-initiés peuvent en penser. Très loin de ne s'adresser qu'au stéréotype de l'adolescent introverti, cette industrie ne cesse de progresser et étend ses frontières à de nouveaux usages et à de nouveaux publics.

Preuve en est, la moitié des revenus générés par l’industrie est issue des jeux mobiles, qui a généré, avec les autres plateformes près de 120 milliards de chiffres d’affaires en 2018, loin devant d’autres secteurs du divertissement comme celui du cinéma et ses 96.8 milliards de revenus sur la même année. Il convient ainsi de prendre au sérieux cet écosystème, en pleine mutation structurelle avec le développement de l’e-sport, de la réalité virtuelle mais surtout des services de streaming. Plus concrètement, de la même manière que les bornes d’arcades ont laissé place aux consoles de salon, celles-ci pourraient trépasser au profit des jeux dématérialisés, ou cloud gaming. Dit autrement, les joueurs pourraient entièrement se passer des supports physiques pour jouer en streaming à travers une connexion internet, et ce, sur n’importe quel écran. En somme, il s’agit du même principe lancé par des géants tels que Netflix pour le monde du cinéma, ou encore par Spotify pour celui de la musique. Les principaux acteurs du marché se mettent donc en ordre de marche pour s’adapter à ces nouvelles manières de « consommer » un jeu vidéo, ce qui promet de bouleverser le panorama de l’industrie à l’image de l’entrée remarquée depuis quelques années des géants de la Tech. Dans ce contexte, cette liste thématique référence à la fois les acteurs traditionnels de l’industrie des jeux vidéo, représentés par les principaux éditeurs, distributeurs et constructeurs de consoles de jeux mais aussi les pionniers du cloud gaming, qui lancent tour à tour, leur propre service de streaming.

Notre sélection

Technologie
Logiciels - Autres
4,28 Md -13,15%
Consommation cyclique
Grands magasins de vente par internet et correspondance
2 693 Md +6,82%
Technologie
Moteurs de recherche
4 190 Md +8,95%
Technologie
Logiciels - Autres
18,29 Md -10,23%
Technologie
Logiciels - Autres
18,32 Md -0,05%
Technologie
Logiciels - Autres
11,74 Md +20,10%
Technologie
Semi-conducteurs - Autres
5 435 Md +23,61%
Technologie
Jeux sur Internet
3,04 Md +7,20%
Technologie
Logiciels - Autres
3 833 Md +5,80%
Technologie
Semi-conducteurs - Autres
1 029 Md +182,87%
Technologie
Téléphones et smartphones
4 978 Md +25,17%
Technologie
Logiciel d'application
6,36 Md +1,74%
Technologie
Réseaux sociaux
1 915 Md +9,40%
Technologie
Matériel informatique - Autres
4,03 Md +57,65%
Consommation cyclique
Jouets et produits pour enfants - Autres
22,62 Md +33,15%
Consommation cyclique
Publicité et marketing
4,03 Md -7,81%
Technologie
Logiciel d'application
293 M +25,00%
- - 73,83 Md -
Technologie
Jeux sur Internet
8,53 M -41,17%
Technologie
Logiciel d'application mobile
1,5 Md +0,26%
Technologie
Logiciels - Autres
275 M +36,57%
Technologie
Jeux sur Internet
6,78 Md +3,16%
Technologie
Appareils électroniques - Autres
138 Md -8,55%
Technologie
Matériel informatique - Autres
14,51 Md +1,62%
Technologie
Services Internet - Autres
6,23 Md -38,39%
Technologie
Logiciels - Autres
60,97 Md -22,29%
Technologie
Jeux sur Internet
3,55 Md -12,18%
Technologie
Logiciel d'application mobile
1,51 Md +7,85%
Technologie
Services Internet - Autres
501 Md -26,58%
Technologie
Logiciel d'application
137 M -9,89%
Technologie
Matériel informatique - Autres
1,48 Md +127,78%
Technologie
Jeux sur Internet
2,03 Md -26,42%
Technologie
Logiciel d'application
1,85 Md +37,94%
Consommation cyclique
Casinos et centres de jeux
24,54 Md +0,36%
Technologie
Logiciels - Autres
33,18 Md -46,37%
Consommation cyclique
Jeux, jouets et véhicules pour enfants
59,34 Md -24,50%
Technologie
Services et conseil en informatique - Autres
212 Md -25,48%
- - 4,49 M -
Consommation cyclique
Production de divertissement
4,21 Md +34,31%
Technologie
Jeux sur Internet
15,53 Md -19,83%
Technologie
Matériel informatique - Autres
228 M -9,69%
Technologie
Logiciel d'application
1,68 Md -7,44%
Consommation cyclique
Casinos et centres de jeux
10,93 Md -37,51%
Technologie
Logiciel d'application
375 M +6,85%
Technologie
Logiciels - Autres
37,67 Md -21,00%
Technologie
Logiciels - Autres
245 M -39,38%
Technologie
Logiciel d'application mobile
49,43 M -28,06%
Technologie
Semi-conducteurs - Autres
646 Md +213,54%
Consommation cyclique
Jouets et produits pour enfants - Autres
2,1 M -89,48%
Technologie
Logiciel d'application
215 M -1,52%
Technologie
Logiciel d'application
128 M +6,35%
Technologie
Logiciels - Autres
7,41 M -88,48%
Technologie
Logiciel d'application
78,43 M -47,13%
Technologie
Logiciels - Autres
17,78 M +3,51%
Technologie
Matériel informatique - Autres
41,47 M -52,57%
Technologie
Jeux sur Internet
828 M -1,27%
Technologie
Services Internet - Autres
525 M -16,84%
Technologie
Logiciels - Autres
5,55 M -41,36%
Technologie
Logiciels - Autres
819 M -18,75%
Technologie
Services Internet - Autres
139 M -32,06%
Technologie
Services Internet - Autres
206 M +190,02%
Technologie
Logiciel d'application
4,76 M -5,84%
Technologie
Services et conseil en informatique - Autres
18,64 M +12,64%
Technologie
Jeux sur Internet
340 M -14,96%
Technologie
Logiciel d'application mobile
5,03 M +29,05%
Technologie
Logiciel d'application
405 M -7,03%
Technologie
Matériel informatique - Autres
67,32 M -11,52%
Technologie
Logiciels - Autres
5,14 M -12,50%
Technologie
Services et conseil en informatique - Autres
1,98 M +315,84%
Technologie
Jeux sur Internet
1,64 M +18,15%
Technologie
Logiciels - Autres
1,33 Md -

Actualités des composants

░░░░ ░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░
░░░░ ░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░ ░░ ░░░░░░ ░░░░░░ ░░ ░░░ ░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░ ░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░ ░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░ ░ ░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░ ░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░ ░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░ ░░ ░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░ ░ ░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░ ░░░ ░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░ ░░░░░░░░ ░░ ░░░░░ ░░░ ░░░░░░ ░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░ ░░ ░░ ░░░░ ░░░░░░░ ░░░ ░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░ ░░ ░░ ░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░ ░░ ░░░░░ ░░░░░ ░░ ░░░░░░ ░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░ ░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░ ░░░░░░ ░░ ░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░ ░ ░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░ ░░ ░░░ ░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░ ░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░ ░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░ ░░ ░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░ ░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░ ░░░░░░░░░ ░ ░░░ ░░░░░ ░░░░ ░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░ ░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░ ░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░ ░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░ ░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░

Heatmap

Répartition sectorielle

Graphique notations - Surperformance

Ratings ESG MSCI

  1. Bourse
  2. Listes Thématiques
  3. Jeux vidéo et eSport