Verb Technology Company, Inc. annonce ses résultats pour le deuxième trimestre et le semestre clos le 30 juin 2023
Le 14 août 2023 à 23:01
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Verb Technology Company, Inc. a publié ses résultats pour le deuxième trimestre et le semestre clos le 30 juin 2023. Pour le deuxième trimestre, la société a déclaré un chiffre d'affaires de 0,003 million USD. La perte nette s'est élevée à 9,86 millions USD, contre 6,37 millions USD il y a un an. La perte de base par action des activités poursuivies était de 2,45 USD, contre 2,63 USD il y a un an. La perte diluée par action des activités poursuivies est de 2,45 USD contre 2,63 USD il y a un an. Pour le semestre, le chiffre d'affaires a été de 0,005 million d'USD. La perte nette s'est élevée à 15,37 millions d'USD, contre 13,36 millions d'USD l'année précédente. La perte de base par action des activités poursuivies est de 4,09 USD, contre 6,16 USD il y a un an. La perte diluée par action des activités poursuivies s'est élevée à 4,09 USD, contre 6,16 USD l'année précédente.
Verb Technology Company, Inc. est une société d'applications de vente interactives basées sur la vidéo. La plateforme MARKET.live de la société est une destination de shopping social multi-fournisseurs, multi-présentateurs et livestream à l'avant-garde de la convergence du commerce électronique et du divertissement, où les détaillants, les marques, les créateurs et les influenceurs peuvent monétiser leur base de fans et d'adeptes à travers les canaux de médias sociaux. Son produit SaaS (Software-as-a-Service), verbCRM, est une application de gestion de la relation client (CRM), à laquelle les clients de la société peuvent ajouter un choix de modules d'application améliorés et entièrement intégrés qui comprennent verbLEARN, son application de système de gestion de l'apprentissage gamifié ; verbLIVE, une application de commerce électronique interactive en direct, et verbPULSE, une application de notification d'intelligence d'affaires/augmentée et d'encadrement des ventes. verbTEAMS est une application autonome de gestion de la relation client (CRM) et de gestion de contenu basée sur la vidéo, destinée aux entreprises du secteur des sciences de la vie, aux équipes de sport professionnel et aux petites entreprises.