MAG Interactive AB (publ) annonce ses résultats pour le deuxième trimestre et le semestre clos le 28 février 2023
Le 29 mars 2023 à 08:00
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MAG Interactive AB (publ) a publié ses résultats pour le deuxième trimestre et le semestre clos le 28 février 2023. Pour le deuxième trimestre, la société a déclaré un chiffre d'affaires de 104,26 millions de couronnes suédoises, contre 84,5 millions de couronnes suédoises il y a un an. Le chiffre d'affaires s'est élevé à 104,51 millions SEK, contre 85,27 millions SEK l'année précédente. La perte nette s'est élevée à 3,09 millions de couronnes suédoises, contre un bénéfice net de 7,79 millions de couronnes suédoises l'année précédente. La perte de base par action des activités poursuivies était de 0,12 SEK, contre un bénéfice de base par action des activités poursuivies de 0,29 SEK il y a un an. Pour le semestre, les ventes se sont élevées à 212,73 millions SEK, contre 163,95 millions SEK il y a un an. Les recettes se sont élevées à 214,04 millions SEK, contre 166,13 millions SEK l'année précédente. La perte nette s'est élevée à 14,32 millions SEK, contre un revenu net de 11,49 millions SEK l'année précédente. La perte de base par action des activités poursuivies a été de 0,54 SEK, contre un bénéfice de base par action des activités poursuivies de 0,43 SEK il y a un an.
MAG Interactive AB (publ) est un développeur et éditeur de jeux mobiles basé en Suède. La société propose des jeux gratuits, dans lesquels les joueurs achètent des objets virtuels ou des avantages de jeu dans l'application. Le portefeuille de la société comprend des jeux de mots, un jeu de puzzle et des jeux de trivia ; il comprend Ruzzle, Ruzzle Adventure, WordBrain, WordBrain 2, Wordalot, Potion Pop, QuizDuel, Pixduel, QuizCross et Backpacker. Les jeux sont distribués par l'intermédiaire de magasins virtuels, tels que Google Play et App Store, pour les systèmes d'exploitation Android et iOS respectivement. La société exploite la filiale FEO Media AB.