Super League Gaming fournit des prévisions préliminaires non vérifiées sur les bénéfices pour le quatrième trimestre et l'année complète se terminant le 31 décembre 2021.
Le 10 février 2022 à 14:00
Partager
Super League Gaming a fourni certains résultats financiers préliminaires non vérifiés pour le quatrième trimestre et l'année complète se terminant le 31 décembre 2021. Sur la base des informations préliminaires non vérifiées, Super League s'attend à ce que les revenus du quatrième trimestre 2021 se situent entre 6,0 millions et 6,1 millions de dollars, contre 0,8 million de dollars déclarés au quatrième trimestre 2020, ce qui reflète une augmentation de plus de 650 % par rapport au trimestre de l'année précédente. Les revenus de l'année complète 2021 devraient se situer entre 11,5 millions et 11,6 millions de dollars, contre 2,1 millions de dollars pour l'année fiscale 2020, ce qui reflète une augmentation de plus de 450 % par rapport à l'année précédente.
Super League Enterprise, Inc. est un créateur et un éditeur d'expériences de contenu et de solutions médiatiques sur les plateformes numériques immersives. Les solutions de l'entreprise offrent un accès incomparable aux publics qui se rassemblent dans des espaces numériques immersifs pour socialiser, jouer, explorer, collaborer, acheter, apprendre et créer. Elle est un partenaire d'activation de bout en bout pour des dizaines de marques mondiales. La société est un système d'exploitation pour le Web 3D, offrant une gamme complète de capacités de développement, de distribution, de monétisation et d'optimisation conçues pour engager les utilisateurs à travers des programmes dynamiques et énergisés. L'entreprise propose des publicités innovantes, notamment des univers de jeu immersifs et des produits médiatiques dans le jeu ; des offres directes au consommateur, notamment des articles dans le jeu, du commerce électronique, des passes de jeu, des billets et des objets de collection numériques, ainsi que du contenu et de la technologie grâce à la production et à la distribution de son propre contenu, de celui des annonceurs et de celui de tierces parties.
Super League Gaming fournit des prévisions préliminaires non vérifiées sur les bénéfices pour le quatrième trimestre et l'année complète se terminant le 31 décembre 2021.