HUYA Inc. annonce ses résultats pour le deuxième trimestre et le semestre clos le 30 juin 2023
Le 15 août 2023 à 12:00
Partager
HUYA Inc. a publié ses résultats pour le deuxième trimestre et le semestre clos le 30 juin 2023. Pour le deuxième trimestre, la société a déclaré un chiffre d'affaires de 1 821,44 millions CNY, contre 2 275,17 millions CNY il y a un an. Le bénéfice net s'est élevé à 23,19 millions CNY, contre une perte nette de 19,37 millions CNY l'année précédente. Le résultat de base par action des activités poursuivies est de 0,1 CNY, contre une perte de base par action des activités poursuivies de 0,08 CNY il y a un an. Le bénéfice dilué par action des activités poursuivies était de 0,09 CNY, contre une perte diluée par action des activités poursuivies de 0,08 CNY il y a un an. Pour le semestre, le chiffre d'affaires s'est élevé à 3 770,68 millions CNY, contre 4 739,73 millions CNY un an plus tôt. Le bénéfice net s'est élevé à 68,02 millions CNY, contre une perte nette de 22,68 millions CNY il y a un an. Le résultat de base par action des activités poursuivies est de 0,28 CNY, contre une perte de base par action des activités poursuivies de 0,09 CNY il y a un an. Le bénéfice dilué par action des activités poursuivies était de 0,28 CNY contre une perte diluée par action des activités poursuivies de 0,09 CNY il y a un an.
HUYA Inc est une société de portefeuille basée en Chine, principalement engagée dans l'exploitation de plateformes de diffusion en direct de jeux. La société coopère avec des organisateurs d'événements e-sportifs, des développeurs de jeux et des éditeurs pour développer la diffusion en direct de jeux e-sportifs. Le contenu de ses jeux comprend des jeux, des tournois e-sportifs et d'autres émissions de jeux e-sportifs. La société propose également des contenus de divertissement autres que des jeux, tels que des spectacles de talents, des animes et des activités de plein air. Les plateformes de la société comprennent l'application mobile Huya Live (app), le site web www.huya.com et les clients sur ordinateur personnel (PC). Elle développe et exploite également certains jeux mobiles conjointement avec des plateformes de distribution tierces, ainsi que des applications liées aux jeux. La société a également créé une communauté interactive en ligne dans laquelle une gamme de fonctions est fournie aux utilisateurs, y compris le chat bullet, les commentaires en temps réel et les cadeaux. L'entreprise exerce ses activités sur le marché national.