Hasbro, Inc. fournit des prévisions de résultats pour l'ensemble de l'année 2018.
Le 16 février 2018 à 14:00
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Hasbro, Inc. a fourni des prévisions de résultats pour l'ensemble de l'année 2018. Pour l'ensemble de l'année, la société s'attend à ce que le taux d'imposition sous-jacent soit compris entre 15 % et 17 %, contre un taux d'imposition sous-jacent de 19,9 % en 2017. La société a augmenté l'objectif de flux de trésorerie opérationnel moyen à 600 millions de dollars à 700 millions de dollars. La société a annoncé que l'expansion du commerce de détail sur les marchés émergents permettra une croissance continue du chiffre d'affaires et soutient l'amélioration des perspectives de bénéfice d'exploitation pour ces marchés en 2018. La société prévoit que les dépenses en espèces pour la programmation augmenteront à 100 millions de dollars à 125 millions de dollars en 2018, avec environ 75 % axés sur les films.
Hasbro, Inc. est spécialisé dans la conception, la production et la commercialisation de jeux et de jouets. En outre, le groupe développe une activité de production de films et de programmes TV. Le CA par activité se répartit comme suit :
- vente de jouets et de jeux (89,3%) : figurines et jouets d'action, poupées et peluches, jouets traditionnels, jouets et jeux électroniques, jouets et jeux créatifs et éducatifs, jeux de cartes, etc. vendus sous marques de franchise (Littlest Pet Shop, Magic : The Gathering, Monopoly, My Little Pony, Nerf, Play-Doh et Transformers), sous marques partenaires (Spider-Man, The Avengers, Star Wars, Disney Princess, Disney Frozen, Disney's Descendants, Beyblade, Dreamworks' Trolls, Sesame Street et Yo-Kai Watch), sous marques détenues en propre (Baby Alive, Furreal Friends, Kre-o, Playskool et Playskool Heroes) et autres (jeux de société et jeux numériques vendus sous les marques Dungeons & Dragons, Jenga, The Game Of Life, Operation, Pie Face, Scrabble, Trivial Pursuit, Twister, Fantastic Gymnastics, Speak Out et Toilet Trouble) ;
- production et vente de licences de films, de programmes TV et de jeux numériques (10,7%).
60,2% du CA est réalisé aux Etats-Unis.