Good Gaming, Inc. annonce ses résultats pour le deuxième trimestre et le semestre clos le 30 juin 2022
Le 15 août 2022 à 19:53
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Good Gaming, Inc. a publié ses résultats pour le deuxième trimestre et le semestre clos le 30 juin 2022. Pour le deuxième trimestre, la société a déclaré un chiffre d'affaires de 0,000478 million de dollars US, contre 0,053837 million de dollars US un an plus tôt. La perte nette s'est élevée à 0,71063 million de dollars, contre 3,44 millions de dollars un an plus tôt. La perte de base par action des activités poursuivies s'est élevée à 0,01 USD, contre 0,05 USD l'année précédente. Pour le semestre, le chiffre d'affaires s'est élevé à 0,001744 million de dollars, contre 0,060529 million de dollars un an plus tôt. La perte nette s'est élevée à 1,18 million de dollars, contre 3,31 millions de dollars l'année précédente.
Good Gaming, Inc. est une société de divertissement interactif. La société exploite une plateforme de jeux de tournoi et une destination en ligne, ciblant les joueurs esports et les participants du monde entier intéressés par la compétition au niveau de l'école secondaire ou de l'université. Elle offre des services multi-jeux et multi-consoles au niveau esports amateur. La société se concentre sur les joueurs amateurs, qui se situent entre le niveau professionnel et le niveau occasionnel. Elle se concentre sur la combinaison des jeux mobiles et des technologies Web3 dans les segments de jeux blockchain. Elle a tiré parti des jetons non fongibles (NFT) et des technologies blockchain dans son jeu MicroBuddies, qui intègre des NFT, des jetons de jeu (GOO) et un gameplay basé sur un navigateur. Ses jeux comprennent également Galactic Acres, un jeu de clicker où le joueur doit protéger un sanctuaire intergalactique pour les créatures de l'univers. Elle a également conclu un partenariat avec ViaOne Services Inc. pour distribuer ses jeux mobiles aux clients d'Assist Wireless et d'enTouch Wireless.