Freeze Tag, Inc. annonce ses résultats financiers pour le deuxième trimestre clos le 30 juin 2020
Le 14 août 2020 à 23:04
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Freeze Tag, Inc. a annoncé ses résultats pour le deuxième trimestre clos le 30 juin 2020. Pour le deuxième trimestre, la société a annoncé que le chiffre d'affaires était de 436 065 USD, contre 518 213 USD un an plus tôt. La perte d'exploitation était de 61 989 USD, contre 42 449 USD l'année précédente. La perte nette était de 71 461 USD contre 52 539 USD l'année précédente. Pour le semestre, le chiffre d'affaires s'est élevé à 839 555 USD, contre 1,078 million USD l'année précédente. La perte d'exploitation était de 165 946 USD contre 18 087 USD l'année précédente. La perte nette était de 185 508 USD contre 38 163 USD l'année précédente.
Freeze Tag, Inc. est un créateur de jeux sociaux mobiles basés sur la géolocalisation qui sont amusants et attrayants pour les consommateurs et les entreprises. Son portefeuille comprend des jeux tels que Munzee, une plateforme sociale comptant plus de 10 millions d'emplacements dans le monde et des centaines de milliers de joueurs, qui combine la gamification et la géolocalisation dans une expérience qui récompense les joueurs pour leurs déplacements dans le monde physique ; WallaBee, un jeu de collection avec plus de 2 000 cartes numériques dessinées, ainsi que divers jeux sociaux mobiles qui procurent des heures de plaisir en famille. Ses jeux mobiles comprennent Alpha Bunny, Black Forest : Mystère des objets cachés, Black Forest : Puzzle Tiles, Clouds, Eventzee, Garfield GO, Garfield Trivia, Jelly Drop, Kitty Pawp : Bubble Shooter, Munzee, Party Animals : Dance Battle pour iOS, Rank It ! Trivia, Rocket Weasel pour iPhone/iPod Touch/iPad, et autres. Elle propose également sa technologie et ses services à des entreprises tierces qui souhaitent exploiter les jeux mobiles dans le cadre de leurs programmes de marketing et de stratégie de marque.