3 août (Reuters) - Electronic Arts, connu notamment pour ses jeux "FIFA" et "Star Wars Battlefront", a publié un chiffre d'affaires supérieur aux attentes des analystes pour le premier trimestre de son exercice, soutenu par son activité numérique.

Cette activité a forte marge, pour laquelle les joueurs téléchargent les versions numériques des jeux, a permis à l'éditeur de jeux vidéo de réaliser un bénéfice ajusté sur le trimestre, alors qu'il avait anticipé une perte.

Le titre gagnait 2,5% dans les transactions après-Bourse.

"Notre activité numérique nous a tiré ce trimestre, notamment la surperformance de 'Fifa Ultimate Team' sur console et 'Star Wars: Galaxy of Heroes' sur mobile", a dit le directeur financier du groupe, Blake Jorgensen, dans un communiqué.

Le chiffre d'affaires ajusté du premier trimestre à fin juin a été en baisse de 1,6% à 682 millions de dollars (607,84 millions d'euros). Les analystes attendaient en moyenne 650,7 millions de dollars, selon le consensus Thomson Reuters I/B/E/S.

Sur une base ajustée, EA a réalisé un bénéfice de 7 cents par action, alors qu'il prévoyait une perte de 5 cents.

Le chiffre d'affaires ajusté de son activité numérique a progressé de 6,8% à environ 568 millions de dollars et a représenté 83,3% du total.

EA prévoit une perte de 17 cents par action et un chiffre d'affaires d'environ 915 millions pour le trimestre en cours. (Anya George Tharakan à Bangalore, Juliette Rouillon pour le service français)