Bigben Interactive est actuellement positionnée sur quatre segments: l’«Accessoire» qui concentre une grande partie des ressources du groupe avec 64% du chiffre d’affaires, l’«Edition» qui comprend la recherche de concepts de jeux innovants (ex: Cyberbike) avec 14% des ventes, l’«Audio», activité historique pour 10% et la "Distribution" (12%).
Le spécialiste des accessoires de jeux vidéos et mobiles a publié pour son premier semestre 2011/2012 un résultat net de 0.5 million d’euros contre 1.9 million un an plus tôt. La grosse déception vient de la dégradation de plus de 5 points de la marge opérationnelle qui est liée à la baisse du chiffre d’affaires à périmètre constant. La hausse de 59% des ventes (59.2 millions d’euros contre 37.30 millions) se justifie essentiellement par l’intégration de Modelabs. De plus, en Allemagne, la réduction des ventes (-55%) due à un environnement concurrentiel difficile fait enregistrer à la filiale BIGBEN INTERACTIVE GmbH une perte opérationnelle de 1,4 million d'euros.
Compte tenu de la forte saisonnalité des ventes avec un pic en fin d’année civile, l’essentiel du résultat du groupe se réalisera au deuxième semestre après un début d'excercice atone. Malgré le marasme du jeu vidéo sur consoles, le résultat opérationnel reste néanmoins positif sur le premier semestre.
Bigben Interactive connaît traditionnellement une activité soutenue au troisième trimestre, avec un niveau global de commandes et de livraisons soutenu pour la saison de Noël 2011 Par ailleurs, le quatrième trimestre de l’exercice devrait bénéficier de la mise en place la nouvelle gamme d’accessoires pour la console PS Vita de Sony prévue courant février 2012 et la sortie de plusieurs titres prometteurs en jeux vidéos.
Techniquement le titre accuse un fort décrochage et a franchi un support important en "gapant". Cette accélération baissière permet de fixer un objectif de 6.35 EUR correspondant à une zone travaillée en 2009. C’est le point d’entrée idéal pour prendre position sur cette small-cap pour viser un rebond en direction des 7.80 EUR, hausse qui permettrait de combler les gaps récents. Un stop de protection sera placé sous les 6 EUR.
Le présent contenu constitue une recommandation d'investissement à caractère général, élaborée conformément aux dispositions visant à prévenir les abus de marché par la société Surperformance, éditrice de Zonebourse.com. Plus particulièrement, cette recommandation est fondée sur des éléments factuels et exprime une opinion sincère, complète et équilibrée. Elle s'appuie sur des données internes ou externes, considérées comme fiables à la date de leur diffusion. Nonobstant, ces informations, et la présente recommandation en découlant, sont susceptibles de contenir des inexactitudes, erreurs ou omissions, dont Surperformance ne saurait être tenue responsable.
Cette recommandation, qui ne constitue en aucun cas un conseil en investissement, n'est pas forcément adaptée à tous les profils d'investisseur. Le lecteur reconnait et accepte que tout investissement dans un instrument financier comporte des risques, dont il assume l'entière responsabilité, sans recours contre Surperformance.
Surperformance s'engage à divulguer tout conflit d'intérêt pouvant affecter l'objectivité de ses recommandations.
Bigben Interactive figure parmi les leaders européens de la conception et de la distribution d'accessoires pour consoles de jeux vidéo. Le CA par activité se répartit comme suit :
- conception et distribution d'accessoires pour consoles de jeux vidéo (53,6%) : manettes, volants, cartes mémoire, pistolets, etc. En outre, le groupe développe une activité d'édition de logiciels de jeux vidéo ;
- conception et distribution d'accessoires pour téléphones mobiles (34,6%) ;
- développement et vente de produits audio électroniques grand public (11,8%) : chaînes Hi-Fi, lecteurs MP3, radios, etc.
La répartition géographique du CA est la suivante : France (45%), Europe (28,1%), Amérique du Nord (20,7%), Asie (6,1%) et Afrique (0,1%).