BigBen Interactive : La valeur PEA-PME de la semaine - BIGBEN affiche son optimisme pour la fin de l'exercice
Le 24 janvier 2017 à 16:27
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Bigben gagne 3,85% à 6,20 euros, la confirmation des objectifs annuels faisant plus que compenser la baisse de l’activité sur les trois derniers mois de 2016. Sur cette période, le chiffre d'affaires a reculé de 3,4% à 71,9 millions d'euros. Cette baisse s’explique par le repli de 4,1% des ventes de jeux vidéo à 24,8 millions d’euros et de 9,7% de l’activité audio à 15,1 millions d’euros. Ces deux domaines ont été confrontés à des effets de base défavorables, le premier dans l’édition de jeux vidéo et le second dans les tours audio.
La baisse des revenus sur cette période stratégique de l'année comprenant les fêtes de fin d'année devrait être suivie par leur forte progression au quatrième trimestre de l'exercice clos fin mars. Ce rebond devrait être alimenté par l'activité jeux vidéo grâce au succès de la manette haut de gamme PSA, le lancement de deux nouveaux jeux, 2Dark et Flat-Out, et le déploiement à l'international de WRC6.
En conséquence, l'éditeur et distributeur de jeux vidéo a confirmé ses objectifs pour l'exercice 2016-2017 d'un chiffre d'affaires compris entre 200 et 210 millions d'euros et un taux de résultat opérationnel courant supérieur à 5%. En 2017-2018, Bigben prévoit une accélération de la croissance du chiffre d'affaires et un taux de résultat opérationnel courant supérieur à 7%. En 2017-2018, l'activité d'édition de jeux vidéo devrait générer des ventes supérieures à 50 millions d'euros.
Rassurés par le maintien des perspectives annuelles, Oddo et Gilbert Dupont ont confirmé leur recommandation d'Achat sur Bigben Interactive.
Bigben Interactive figure parmi les leaders européens de la conception et de la distribution d'accessoires pour consoles de jeux vidéo. Le CA par activité se répartit comme suit :
- conception et distribution d'accessoires pour consoles de jeux vidéo (53,6%) : manettes, volants, cartes mémoire, pistolets, etc. En outre, le groupe développe une activité d'édition de logiciels de jeux vidéo ;
- conception et distribution d'accessoires pour téléphones mobiles (34,6%) ;
- développement et vente de produits audio électroniques grand public (11,8%) : chaînes Hi-Fi, lecteurs MP3, radios, etc.
La répartition géographique du CA est la suivante : France (45%), Europe (28,1%), Amérique du Nord (20,7%), Asie (6,1%) et Afrique (0,1%).