Réunion d'information Assemblée Générale Mixte
28 février 2024
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AGENDA DE LA MATINEE
- REUNION D'INFORMATION DE 9H A 10H
- ASSEMBLEE GENERALE A 10H
REUNION D'INFORMATION - PULLUP ENTERTAINMENT
- POURQUOI PULLUP ENTERTAINMENT ?
- SON AMBITION
- SES EQUIPES
- SA MISSION ET SES VALEURS
3 ASSEMBLEE GENERALE
- CHANGEMENT DE DENOMINATION SOCIALE - PULLUP ENTERTAINMENT
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NOMINATION DE M. DIDIER CRESPEL EN TANT QU'ADMINISTRATEUR
INDEPENDANT
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UNE EQUIPE AU SERVICE D'UN PROJET
INTERVENANTS REUNION D'INFORMATION
Fabrice Larue | Geoffroy Sardin | Laure | John Bert |
Président | Directeur général | d'Hauteville | Directeur général |
Directeur Général | délégué | Directrice | Focus |
Financière | Entertainment | ||
Publishing | |||
jeux AA |
Cyrille Imbert | Jon Rissik |
Directeur général | Directeur général |
Dotemu | Dovetail Games |
Publishing | |
jeux indépendants |
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LE MARCHE DU JEU VIDEO EN CROISSANCE CONTINUE
Croissance importante du marché PC (+5.2%) et | Record de base installée de console sur la | |||||||||
consoles (+1.9%) en 2023 | génération actuelle | |||||||||
212,9 | ||||||||||
172,1 | ||||||||||
131,4 | ||||||||||
86,3 | ||||||||||
49,8 | ||||||||||
14,1 | 30,6 | |||||||||
2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022f | 2023f |
Source: NewZoo PC & Console Gaming Report and Forecast | Janvier 2023 |
Evolution du nombre de joueurs en simultané sur
Steam (2016-janvier 2024)
Source: NewZoo PC & Console Gaming Report and Forecast | Janvier 2023 |
Estimation du marché indépendant à AA:
$26 milliards
Source: Estimation de l'entreprise
Utilisateurs simultanés en jeu sur Steam
Utilisateurs simultanés en ligne sur Steam
Le nombre cumulé de
consoles vendues a cru de
+24% en 2023
L'engagement sur Steam est
au plus haut avec :
- +30m utilisateurs en ligne simultanément
-
c. 10m utilisateurs en
jeu simultanément
Source: Steam Data Base | 4 |
PULLUP ENTERTAINMENT: UNE NOUVELLE ORGANISATION AU PLUS PRES DES ENJEUX DU MARCHE
Sur les fondements et l'ADN de son entité historique Focus Entertainment, le groupe PulluP Entertainment a pour objectif de fédérer l'expertise d'un collectif de talents créatifs mondialement reconnus dans l'édition et de la création de contenus originaux de jeux vidéo, sous une marque puissante et inspirante
PUBLISHING A/AA+ | PUBLISHING Indie/rétro | STUDIOS |
Services supports : Agence influenceur, Scripteam, Data
et fonctions supports (RH, Juridique, Finance)
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NOTRE AMBITION
Devenir un des leaders européens du développement et de l'édition sur le marché indépendant à AA+
(estimé à $26 mds1)
- Tirer vers le haut » en augmentant notre
efficience et notre qualité
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Développer des IP/co-IP afin de créer les franchises qui contribueront aux
résultats du groupe (objectif +50% du CA en own IP/co-IP)
Découvrir et accompagner des talents
Permettre aux marques du groupe de devenir des références sur leurs
verticales
4 | Bénéficier des avantages et synergies de groupe |
1: Estimation interne | 6 |
Vidéo de présentation des
jeux du groupe PulluP
Entertainment
Lancer la vidéo
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PULLUP ENTERTAINMENT: LA REPONSE FACE A L'EVOLUTION DE
MARCHE
▪ Après une très forte croissance durant la période du Covid-19, le marché du jeu vidéo s'est | ||||
Contexte | stabilisé vers des niveaux qui restent cependant bien supérieurs aux niveaux pre-Covid | |||
▪ | Le segment AAA Open World/GAAS connait une surenchère des coûts de développement | |||
entrainant une augmentation des risques et une baisse de la rentabilité | ||||
▪ Privilégier des genres et segments attractifs et à fort potentiel, dans lesquels le groupe PulluP | ||||
Entertainment a une expertise reconnue et sans concurrence frontale des AAA Open World/GAAS | ||||
▪ Semi open world narratifs | ▪ | FPS/TPS | ||
▪ Jeux de simulation | ▪ | Jeux indépendants | ||
Modèle | ||||
PulluP | ✓ | Agilité via des pipeline de production plus courts et donc moins risqués | ||
✓ Se concentrer sur des segments niches à forte rétention et monétisation pour une prédictibilité des revenus
✓ Un engagement de qualité et de distinction auprès de nos joueurs
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LA MISSION DE PULLUP ENTERTAINMENT
Enrichir l'imaginaire de nos joueurs en créant des expériences uniques et mémorables en portant une attention particulière à la qualité, permettant d'exprimer au mieux les idées créatrices innovantes
- En renforçant constamment la pertinence de ses services (data, influenceurs, Scripteam, …), le groupe se donne pour mission de développer et maximiser les synergies entre divers acteurs majeurs du paysage vidéoludique international
-
Il déploie une force de traction unique qui favorise l'innovation et la création de valeur
à moyen et long terme - Intransigeants sur la qualité et à l'écoute de leur communauté de joueurs, les entreprises du groupe PulluP Entertainment se distinguent ainsi par leur savoir-faire et par la passion commune qui les anime
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LES VALEURS DE PULLUP ENTERTAINMENT
Devenir un des leaders européens du développement et de l'édition sur le marché indépendant à AA+
(estimé à $26 mds)
Parce que la diffusion de nos créations et contenus n'a pas de frontière, nos équipes et notre communauté de joueurs représentent un riche éventail de spécificités géographiques, de cultures et de modes de vie
Créer un environnement inclusif, diversifié et ouvert aux différentes cultures, où chaque collaborateur est encouragé à s'exprimer librement et à contribuer activement à l'élaboration de notre stratégie d'entreprise
Construire un modèle performant, captivant et exemplaire
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Focus Home Interactive SA published this content on 14 March 2024 and is solely responsible for the information contained therein. Distributed by Public, unedited and unaltered, on 14 March 2024 17:48:05 UTC.