Nvidia Corporation publie ses résultats financiers pour le deuxième trimestre clos le 1er août 2021
Le 18 août 2021 à 22:21
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NVIDIA Corporation a annoncé ses résultats pour le deuxième trimestre clos le 1er août 2021. Pour le deuxième trimestre, la société a annoncé que le chiffre d'affaires était de 6 507 millions de dollars US, contre 3 866 millions de dollars US il y a un an. Le résultat d'exploitation s'élève à 2 444 millions de dollars, contre 651 millions de dollars l'année précédente. Le bénéfice net s'élève à 2 374 millions de dollars, contre 622 millions de dollars l'année précédente. Le bénéfice de base par action des activités poursuivies s'est élevé à 0,95 USD, contre 0,25 USD l'année précédente. Le bénéfice dilué par action des activités poursuivies s'est élevé à 0,94 USD, contre 0,25 USD l'année précédente. Pour le semestre, le chiffre d'affaires s'est élevé à 12 168 millions de dollars, contre 6 946 millions de dollars l'année précédente. Le bénéfice d'exploitation s'est élevé à 4 400 millions de dollars, contre 1 627 millions de dollars l'année précédente. Le bénéfice net s'élève à 4 285 millions de dollars, contre 1 539 millions de dollars l'année précédente. Le bénéfice de base par action des activités poursuivies s'élève à 1,72 USD contre 0,63 USD l'année précédente. Le bénéfice dilué par action provenant des activités poursuivies s'élève à 1,69 USD contre 0,62 USD l'année précédente.
NVIDIA Corporation est le n° 1 mondial de la conception, du développement et de la commercialisation de processeurs graphiques programmables. Le groupe développe parallèlement des logiciels associés. Le CA par famille de produits se répartit comme suit :
- solutions informatiques et de mise en réseau (55,9%) : plateformes et infrastructures de centres de données, solutions d'interconnexion Ethernet, solutions calcul haute performance, plateformes et solutions pour véhicules autonomes et intelligents, solutions pour l'infrastructure d'intelligence artificielle d'entreprise, processeurs d'extraction de crypto-monnaies, cartes informatiques embarquées pour la robotique, l'enseignement, l'apprentissage et le développement de l'intelligence artificielle, etc. ;
- processeurs graphiques (44,1%) : destinés aux ordinateurs, aux consoles de jeux, aux plateformes de diffusion en direct de jeux vidéo, aux stations de travail, etc. (marques GeForce, NVIDIA RTX, Quadro, etc.). Le groupe propose également des ordinateurs portables et de bureau, des ordinateurs de jeu, des périphériques pour ordinateurs (moniteurs, souris, manettes de jeux, télécommandes, etc.), des logiciels pour l'informatique visuelle et virtuelle, des plateformes pour les systèmes d'info-divertissement automobiles et des plateformes de collaboration dans le cloud.
Le CA par secteur d'activité se ventile entre stockage de données (55,6%), jeux (33,6%), visualisation professionnelle (5,7%), automobile (3,4%) et autres (1,7%).
La répartition géographique du CA est la suivante : Etats-Unis (30,7%), Taiwan (25,9%), Chine (21,5%) et autres (21,9%).