Nacon a annoncé avoir finalisé la signature d’un protocole d’acquisition du studio Passtech Games. Son équipe de développeurs est spécialisée dans la création de jeux d’action rogue-like. L'éditeur de jeux vidéo explique que cette acquisition contribue à renforcer son positionnement éditorial sur les niches très porteuses des jeux à destination des gamers les plus engagés, sur PC comme sur consoles.

Sylvain Passot, dirigeant et fondateur du studio, continuera à animer l'équipe de Passtech en jouissant d'une grande autonomie afin de pouvoir se concentrer sur l'aspect créatif de ses productions, tout en bénéficiant de l'apport commercial, éditorial et marketing des équipes de Nacon.
Créé en 2012, Passtech a forgé son expérience en développant plusieurs jeux (Space Run, Space Run Galaxy, Masters of Anima) sur différentes plateformes avant de se spécialiser sur les jeux d'action rogue like avec Curse of the Dead Gods, sorti récemment.

Le pôle " Jeux vidéo " de Nacon comptera ainsi 11 sites de développement (7 en France, 1 en Belgique, 1 en Italie, 1 au Canada et 1 en Australie) totalisant environ 500 développeurs, soutenus par une équipe Edition de 60 personnes.