NACON : plus optimiste sur ses objectifs de revenus 2022/2023
Le 01 juin 2021 à 08:50
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A l'occasion de la publication de ses résultats pour l'exercice 2020/2021, clos fin mars, Nacon a rehaussé ses objectifs de revenus pour l'exercice 2022/2023. L'éditeur de jeux vidéo vise désormais des revenus compris entre 230 et 260 millions d'euros contre de 180 à 200 millions d'euros initialement et confirme son estimation d'une marge opérationnelle courante supérieure à 20%. Sur l'exercice en cours, Nacon cible désormais ses anciens objectifs pour l'exercice 2022/2023, soit un chiffre d'affaires entre 180 à 200 millions d'euros et une marge opérationnelle courante de 20%.
En 2020/21, Nacon a réalisé un chiffre d'affaires de 177,8 millions, en hausse de 37,4%, portée par le succès des accessoires premium, l'implantation réussie aux USA, et par un triplement des ventes du back catalogue. Le résultat opérationnel courant a bondi de 43,8% à 32,5 millions d'euros, soit 18,3% du chiffre d'affaires contre 17,5%, un an plus tôt.
Le résultat net de la période est ressorti à 18,2 millions d'euros, en progression de 19,6%.
Conformément à l'engagement pris de réinvestir ses cashflows dans le développement de ses activités, le Conseil d'administration a décidé, lors de sa réunion du 31 mai 2021, de ne pas proposer lors de la prochaine Assemblée générale de distribution de dividende au titre de l'exercice 2020/2021.
NACON est spécialisé dans le développement et l'édition de logiciels de jeux vidéo dits AA (jeux dont les ventes se situent entre 0,2 et 3 millions d'exemplaires) sous forme physique et numérique. Le groupe propose des jeux d'action/aventure (Warhammer, The Sinking City, Werewolf, Paranoïa, etc.), des jeux de course (TT Isle of Man, WRC, V-Rally, FIA Truck Racing Championship, Overpass, etc.), des jeux de sport (Rugby20, Tennis World Tour, Tour de France, etc.) et des jeux de simulation (Farmers Dynasty, Bee Simulator, Pro Fishing Simulator, etc.).
En outre, NACON développe une activité de conception et de fabrication d'accessoires de jeux vidéo à destination des PC et des consoles (claviers, souris, tapis, manettes, casques, microphones, volants, fauteuils de jeu, etc.).