Marvelous Inc. annonce les résultats du bénéfice consolidé pour le premier trimestre clos le 30 juin 2016 ; fournit des prévisions de bénéfice pour l'année se terminant le 31 mars 2017 ; fournit des prévisions de dividende pour l'année fiscale 2017.
Le 29 juillet 2016
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Marvelous Inc. a publié ses résultats consolidés pour le premier trimestre clos le 30 juin 2016. Pour le trimestre, la société a enregistré un chiffre d'affaires net de 6 203 millions JPY contre 8 045 millions JPY pour la même période il y a un an. Le résultat d'exploitation s'est élevé à 638 millions JPY contre 1 376 millions JPY pour la même période un an plus tôt. Le revenu ordinaire s'est élevé à 410 millions JPY, contre 1.436 millions JPY un an plus tôt. Le bénéfice attribuable aux propriétaires de la société mère a été de 303 millions JPY, contre 992 millions JPY un an plus tôt. Les actifs nets par action se sont élevés à 243,44 JPY contre 268,84 JPY pour la même période de l'année précédente. Le bénéfice net par action s'est élevé à 5,86 JPY contre 18,57 JPY pour la même période de l'année précédente. La société prévoit de verser un dividende de fin d'année de 30,00 JPY par action pour l'exercice 2017, contre 30,00 JPY par action pour la même période de l'année précédente. La société a fourni des prévisions de bénéfices consolidés pour l'exercice se terminant le 31 mars 2017. Pour l'année, elle prévoit un chiffre d'affaires net de 34 000 millions de JPY, un résultat d'exploitation de 6 000 millions de JPY, un résultat ordinaire de 5 850 millions de JPY, un bénéfice attribuable aux propriétaires de la société mère de 4 150 millions de JPY et un bénéfice net par action de 80,24 JPY.
Marvelous Inc, anciennement Marvelous AQL Inc, est principalement engagée dans le secteur du divertissement. La société opère dans trois secteurs d'activité. Le segment en ligne concerne la planification, le développement et l'exploitation de jeux en ligne et d'applications de jeux, avec un accent sur les jeux sociaux pour les services de réseaux sociaux (SNS). Le secteur grand public concerne la planification, le développement et la vente de logiciels pour les machines de jeux à usage domestique, d'équipements et de produits commerciaux pour les sociétés d'exploitation d'installations de loisirs, ainsi que le développement sous contrat de logiciels de jeux. Le secteur de la musique et de la vidéo concerne la production de contenus musicaux et vidéo en mettant l'accent sur les animations, la commercialisation de musique, de vidéos et de personnages, l'exploitation de l'activité de livraison, ainsi que l'exploitation de l'activité de spectacle via la production d'uvres scéniques, avec les uvres populaires de dessins animés, d'animations et de jeux comme originaux.
Marvelous Inc. annonce les résultats du bénéfice consolidé pour le premier trimestre clos le 30 juin 2016 ; fournit des prévisions de bénéfice pour l'année se terminant le 31 mars 2017 ; fournit des prévisions de dividende pour l'année fiscale 2017.