KineMaster Corporation annonce ses résultats pour le deuxième trimestre et le semestre clos le 30 juin 2023
Le 11 août 2023 à 09:22
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KineMaster Corporation a publié ses résultats pour le deuxième trimestre et le semestre clos le 30 juin 2023. Pour le deuxième trimestre, la société a déclaré un chiffre d'affaires de 4 361,35 millions de KRW, contre 4 906,8 millions de KRW il y a un an. Le bénéfice net s'est élevé à 1 137,25 millions KRW, contre une perte nette de 882,65 millions KRW il y a un an. Le bénéfice de base par action des activités poursuivies s'est élevé à 80 KRW, contre une perte de base par action des activités poursuivies de 67 KRW il y a un an. Le bénéfice de base par action s'est élevé à 82 KRW, contre une perte de base par action de 66 KRW il y a un an. Pour le semestre, les ventes se sont élevées à 9 063,14 millions KRW, contre 9 764,6 millions KRW il y a un an. Le bénéfice net s'est élevé à 2 000,81 millions KRW, contre une perte nette de 2 856,23 millions KRW il y a un an. Le bénéfice de base par action des activités poursuivies s'est élevé à 157 KRW, contre une perte de base par action des activités poursuivies de 199 KRW il y a un an. Le bénéfice de base par action s'est élevé à 145 KRW, contre une perte de base par action de 211 KRW il y a un an.
KineMaster Corporation, anciennement NexStreaming Corp. est une société basée en Corée qui se consacre principalement au développement de logiciels multimédias. La société fournit des solutions multimédias mobiles. Les produits de la société consistent en NexPlayer, principalement fourni aux fabricants de smartphones et d'ordinateurs personnels de table (PC) ; NexPlayer software development kit (SDK), un lecteur multimédia mobile prenant en charge les services vidéo pour les appareils mobiles, des opérateurs de téléphonie mobile et de câble aux diffuseurs et producteurs de contenu ; Kinemaster, un outil d'édition vidéo pour les smartphones et les tablettes Android ; NexSound, un ensemble de solutions audio de post-traitement qui améliore la qualité audio du son multimédia ; KineMix, une application d'édition vidéo qui facilite la création, le mixage et la mise en valeur instantanée des vidéos, et SingPlay, une application d'enregistrement de karaoké.