Hasbro : forte hausse de la rentabilité au 2e trimestre
Le 26 juillet 2021 à 13:35
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Hasbro affiche au titre du deuxième trimestre 2021 un bénéfice net ajusté de 145,4 millions de dollars, soit 1,05 dollar par action, contre un BPA de 0,02 dollar un an auparavant, pour une marge opérationnelle ajustée améliorée de 10,6 points à 16%.
A 1,32 milliard de dollars, le chiffre d'affaires du groupe de jouets et de jeux a augmenté de 54%, croissance emmenée par des revenus plus que doublés pour son segment 'Wizards of the Coast and Digital Gaming'.
'Nous sommes en voie d'atteindre notre objectif d'une croissance à deux chiffres des revenus sur l'ensemble de l'année et en position de réaliser une croissance rentable non seulement cette année, mais aussi les suivantes', indique le PDG Brian Goldner.
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Hasbro, Inc. est spécialisé dans la conception, la production et la commercialisation de jeux et de jouets. En outre, le groupe développe une activité de production de films et de programmes TV. Le CA par activité se répartit comme suit :
- vente de jouets et de jeux (89,3%) : figurines et jouets d'action, poupées et peluches, jouets traditionnels, jouets et jeux électroniques, jouets et jeux créatifs et éducatifs, jeux de cartes, etc. vendus sous marques de franchise (Littlest Pet Shop, Magic : The Gathering, Monopoly, My Little Pony, Nerf, Play-Doh et Transformers), sous marques partenaires (Spider-Man, The Avengers, Star Wars, Disney Princess, Disney Frozen, Disney's Descendants, Beyblade, Dreamworks' Trolls, Sesame Street et Yo-Kai Watch), sous marques détenues en propre (Baby Alive, Furreal Friends, Kre-o, Playskool et Playskool Heroes) et autres (jeux de société et jeux numériques vendus sous les marques Dungeons & Dragons, Jenga, The Game Of Life, Operation, Pie Face, Scrabble, Trivial Pursuit, Twister, Fantastic Gymnastics, Speak Out et Toilet Trouble) ;
- production et vente de licences de films, de programmes TV et de jeux numériques (10,7%).
60,2% du CA est réalisé aux Etats-Unis.