New York (awp/afp) - Le fabricant de jouets américain Hasbro a enregistré une perte nette au troisième trimestre du fait notamment d'une chute prononcée de l'activité dans son coeur de métier et a abaissé sa prévision de chiffre d'affaires annuel.

Le groupe a également intégré une perte de 473 millions de dollars avant impôts liée à la vente de sa filiale d'acquisition et production de contenu audiovisuel eOne aux studios Lionsgate pour environ 500 millions de dollars.

Les sommes récupérées in fine de cette transaction serviront en priorité à éponger une partie de la dette, a précisé Hasbro dans son communiqué. Il a réalisé un chiffre d'affaires de 1,50 milliard de dollars au troisième trimestre (-10% sur un an) et une perte nette de 171,10 millions de dollars, contre un bénéfice de 129,2 millions au troisième trimestre 2022.

Rapporté par action et hors éléments exceptionnels -référence pour les marchés-, le bénéfice ressort à 1,64 dollar. C'est inférieur au consensus qui attendait 1,72 dollar.

Dans les échanges électroniques avant l'ouverture de la Bourse de New York, l'action Hasbro baissait de 10,89%.

"Nos résultats du troisième trimestre illustrent la force du portefeuille diversifié de jeux et jouets d'Hasbro et les progrès que nous avons effectués dans notre transformation", a commenté Chris Cocks, patron du groupe, cité dans le communiqué.

"Nous prenons des mesures pour tenir compte de l'environnement macroéconomique plus difficile dans les jeux et jouets et nous positionnons l'entreprise pour renouer avec une croissance rentable", a-t-il affirmé.

Pour l'ensemble de l'année, le groupe attend notamment un recul de son chiffre d'affaires de 13 à 15% (au lieu de -3 à -6% auparavant) à cause d'une baisse attendue dans sa branche "jouets et jeux traditionnels".

Selon le communiqué, Hasbro est sur la trajectoire pour atteindre son objectif de 200 millions de dollars d'économies de coûts bruts et a réussi à réduire ses stocks de 27%.

Sa branche "jouets et jeux traditionnels" a subi une chute de 18% de son chiffre d'affaires entre juillet et septembre à 956,9 millions de dollars à cause de l'abandon de licences et d'une tendance "molle" du marché.

Sa branche "jeux vidéos" a en revanche bondi de 40% à 423,6 millions de dollars grâce au jeu "Baldur's Gate 3" et, dans une moindre mesure, à Monopoly Go.

A l'instar du deuxième trimestre, sa branche "divertissement" a pâti des conséquences de la grève à Hollywood avec un chiffre d'affaires en baisse de 42% à 122,9 millions.

afp/ol