Hasbro confirme avoir reçu des nominations de directeurs de la part d'Alta Fox.
Le 17 février 2022 à 14:13
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Le 16 février 2022, Hasbro, Inc. a publié un communiqué de presse en réponse à une lettre soumise par Alta Fox Opportunities Fund, LP proposant 5 candidats à l'élection du conseil d'administration de Hasbro lors de l'assemblée annuelle des actionnaires de Hasbro en 2022. La société a déclaré que les actionnaires ne sont pas tenus de prendre des mesures pour le moment et que le conseil d’administration et le comité de nomination, de gouvernance et de responsabilité sociale du conseil d’administration examineront les candidats proposés aux postes d’administrateurs et présenteront leur recommandation concernant les candidats aux postes d’administrateurs dans la déclaration de procuration de la société et la carte de procuration qui l’accompagne, qui seront déposées auprès de la Commission des valeurs mobilières des États-Unis.
Hasbro, Inc. est spécialisé dans la conception, la production et la commercialisation de jeux et de jouets. En outre, le groupe développe une activité de production de films et de programmes TV. Le CA par activité se répartit comme suit :
- vente de jouets et de jeux (89,3%) : figurines et jouets d'action, poupées et peluches, jouets traditionnels, jouets et jeux électroniques, jouets et jeux créatifs et éducatifs, jeux de cartes, etc. vendus sous marques de franchise (Littlest Pet Shop, Magic : The Gathering, Monopoly, My Little Pony, Nerf, Play-Doh et Transformers), sous marques partenaires (Spider-Man, The Avengers, Star Wars, Disney Princess, Disney Frozen, Disney's Descendants, Beyblade, Dreamworks' Trolls, Sesame Street et Yo-Kai Watch), sous marques détenues en propre (Baby Alive, Furreal Friends, Kre-o, Playskool et Playskool Heroes) et autres (jeux de société et jeux numériques vendus sous les marques Dungeons & Dragons, Jenga, The Game Of Life, Operation, Pie Face, Scrabble, Trivial Pursuit, Twister, Fantastic Gymnastics, Speak Out et Toilet Trouble) ;
- production et vente de licences de films, de programmes TV et de jeux numériques (10,7%).
60,2% du CA est réalisé aux Etats-Unis.