Hasbro, Inc. renforce ses capacités numériques et la productivité de sa chaîne d'approvisionnement grâce à trois nominations de haut niveau
Le 11 juillet 2024 à 19:03
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Hasbro, Inc. a annoncé trois nominations à des postes de direction pour renforcer la transformation numérique de l'entreprise et les efforts de redressement en cours. Dan Shull rejoindra Hasbro en tant que directeur de l'information numérique, Stephanie Beal a été promue directrice de la chaîne d'approvisionnement et Dan Rawson assume un rôle élargi en supervisant les activités directes et le commerce électronique, tout en conservant son rôle de responsable mondial des jeux DUNGEONS AND DRAGONS et des jeux de rôle. Les nouveaux rôles de Stephanie Beal et de Dan Rawson prennent effet immédiatement, et Dan Shull les rejoindra le 15 juillet 2024.
Dan Shull apporte à Hasbro 25 ans d'expérience dans l'industrie du Fortune 500. Il était auparavant directeur de la technologie chez REI. Avant REI, Dan a occupé des postes de direction chez Signet, Nike et Borders. Dans ce rôle nouvellement créé, Dan supervisera la stratégie numérique et informatique de Hasbro, en utilisant les dernières technologies pour améliorer l'efficacité et les méthodes de travail.
La vision et l'expertise de Dan accéléreront les efforts d'Hasbro pour devenir un partenaire numérique et informatique à la pointe de la technologie pour ses homologues dans le domaine du divertissement et des licences. Stephanie Beal prendra la relève de Shane Azzi, qui quittera Hasbro à la fin du mois de juillet pour saisir une nouvelle opportunité, en tant que responsable de la chaîne d'approvisionnement. L'équipe est reconnaissante à Shane et à son leadership tout au long de la transformation de la chaîne d'approvisionnement de Hasbro.
Stephanie a rejoint Hasbro en 2022 et fait partie intégrante de l'équipe de la chaîne d'approvisionnement. Plus récemment, Stephanie a dirigé une importante transformation du système pour numériser les processus de planification dans l'ensemble de l'entreprise, permettant aux équipes d'être plus réactives et agiles. Dans ses nouvelles fonctions, Stephanie continuera à affiner les processus et les systèmes de manière réfléchie afin de mettre à jour les inefficacités et d'accroître la rentabilité.
Avant de rejoindre Hasbro, Stephanie a occupé des postes de direction chez Kimberly-Clark, Anheuser-Busch InBev et Unilever. Dan Rawson, qui supervise la franchise DUNGEONS & DRAGONS en tant que Global Play Leader, élargira ses attributions pour diriger Hasbro Direct, y compris Hasbro Pulse et d'autres stratégies numériques directes au consommateur. Dan gère déjà D&D Beyond, la plus grande plateforme de vente directe au consommateur de Hasbro, avec plus de 18 millions d'utilisateurs enregistrés à vie.
Dans son rôle élargi, Dan contribuera à la croissance de Pulse en tant que destination et communauté appréciée des fans, en particulier à mesure qu'Hasbro étend sa présence sur le marché des collectionneurs adultes. Dan, ancien capitaine des Marines, a dirigé le développement et les opérations de commerce électronique et d'entreprises SaaS dans des sociétés telles qu'Amazon et Microsoft, en plus d'avoir occupé des postes de direction impressionnants dans des sociétés de commerce électronique de premier plan, Flipkart et Coupang, en Inde et en Corée du Sud, respectivement.
Hasbro, Inc. est spécialisé dans la conception, la production et la commercialisation de jeux et de jouets. En outre, le groupe développe une activité de production de films et de programmes TV. Le CA par activité se répartit comme suit :
- vente de jouets et de jeux (89,3%) : figurines et jouets d'action, poupées et peluches, jouets traditionnels, jouets et jeux électroniques, jouets et jeux créatifs et éducatifs, jeux de cartes, etc. vendus sous marques de franchise (Littlest Pet Shop, Magic : The Gathering, Monopoly, My Little Pony, Nerf, Play-Doh et Transformers), sous marques partenaires (Spider-Man, The Avengers, Star Wars, Disney Princess, Disney Frozen, Disney's Descendants, Beyblade, Dreamworks' Trolls, Sesame Street et Yo-Kai Watch), sous marques détenues en propre (Baby Alive, Furreal Friends, Kre-o, Playskool et Playskool Heroes) et autres (jeux de société et jeux numériques vendus sous les marques Dungeons & Dragons, Jenga, The Game Of Life, Operation, Pie Face, Scrabble, Trivial Pursuit, Twister, Fantastic Gymnastics, Speak Out et Toilet Trouble) ;
- production et vente de licences de films, de programmes TV et de jeux numériques (10,7%).
60,2% du CA est réalisé aux Etats-Unis.