Ericsson : preuve de concept dans les réseaux en tranche
Réalisée sur une architecture 5G autonome (5G SA), cette étape ouvre la voie à une utilisation optimisée des ressources réseau pour de nombreux cas d'utilisation tels que les jeux mobiles.
Concrètement, une application de jeu pourra pas exemple utiliser deux tranches de réseau différentes - une pour la vidéo et une pour les signaux de fonctionnement mobile.
' Cette réalisation significative avec KDDI, un de nos clients importants, et Sony, un partenaire clé, ouvre la voie à toutes sortes d'applications de découpage de réseau. Nous continuerons à aider nos clients et partenaires au Japon à monétiser leurs réseaux en offrant une nouvelle valeur et de nouveaux services aux utilisateurs finaux', a commenté Chris Houghton, vice-président senior et responsable de la zone de marché Asie du Nord-Est chez Ericsson.
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