Le fabricant de jeux vidéo Electronic Arts Inc. a relevé mercredi ses prévisions de chiffre d'affaires annuel ajusté, mais n'a pas atteint les estimations, l'assouplissement des restrictions COVID-19 ayant affecté la demande pour ses titres phares comme "FIFA 21" et "Apex Legends".

La société basée à Redwood City, en Californie, a déclaré s'attendre à un chiffre d'affaires annuel ajusté de 7,4 milliards de dollars, contre 7,30 milliards de dollars précédemment, alors que les analystes s'attendaient à 7,45 milliards de dollars, selon les données de Refinitiv IBES.

EA s'était imposé comme le grand gagnant de la pandémie après que les lockdowns aient déclenché un boom du temps et de l'argent consacrés aux jeux, entraînant une hausse de plus de 30 % des actions de l'éditeur de jeux vidéo l'année dernière, mais cette tendance a commencé à se calmer car l'assouplissement des restrictions COVID-19 incite les joueurs à délaisser leurs consoles et à sortir davantage.

Les rivaux Take-Two et Activision Blizzard ont également prévu des revenus annuels décevants en début de semaine.

Néanmoins, le chiffre d'affaires ajusté d'EA s'est élevé à 1,34 milliard de dollars pour le premier trimestre clos le 30 juin, dépassant les attentes de 1,28 milliard de dollars.

Le bénéfice net est tombé à 204 millions de dollars, soit 71 cents par action, contre 365 millions de dollars, soit 1,25 dollar par action, un an plus tôt.