Bigben Interactive annonce qu'après un premier semestre pénalisé par un effet de base élevé, son troisième trimestre 2021-22 renoue avec la croissance avec des ventes en progression de 4,5% à 91,3 millions d'euros, tirées par les bonnes performances des deux pôles d'activités.
En conséquence, le chiffre d'affaires des neuf premiers mois de l'exercice 2021-22 atteint 215,4 millions d'euros, soit un retrait limité par rapport à l'an dernier de 3,4%, après un premier semestre en repli de 8,5%.
Bigben estime qu'il devrait atteindre les objectifs annuels annoncés lors de la publication des semestriels, à savoir un chiffre d'affaires entre 270 et 300 millions d'euros et un résultat opérationnel courant autour de 24 millions.
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Bigben Interactive figure parmi les leaders européens de la conception et de la distribution d'accessoires pour consoles de jeux vidéo. Le CA par activité se répartit comme suit :
- conception et distribution d'accessoires pour consoles de jeux vidéo (53,6%) : manettes, volants, cartes mémoire, pistolets, etc. En outre, le groupe développe une activité d'édition de logiciels de jeux vidéo ;
- conception et distribution d'accessoires pour téléphones mobiles (34,6%) ;
- développement et vente de produits audio électroniques grand public (11,8%) : chaînes Hi-Fi, lecteurs MP3, radios, etc.
La répartition géographique du CA est la suivante : France (45%), Europe (28,1%), Amérique du Nord (20,7%), Asie (6,1%) et Afrique (0,1%).