Bigben Interactive : soutenu par une solide croissance qui ne se dément pas
Le 24 octobre 2017 à 16:43
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+81% depuis le début de l’année : BigBen Interactive pousse son avantage en Bourse après avoir révélé une activité plus dynamique que prévu au deuxième trimestre, clos fin septembre. Le titre de l’acteur de l'édition de jeux vidéo, de la conception et de la distribution d'accessoires mobiles et gaming progresse aujourd’hui de 5,67% à 12,67 euros.
BigBen Interactive a présenté un chiffre d'affaires de 62,9 millions d'euros, en hausse de 34,2%, alors qu'Oddo visait 59 millions et Gilbert Dupont 58,2 millions. Si la croissance de l'activité a été tirée par le Gaming (+93,6% à 22,5 millions), la surperformance par rapport aux attentes du marché s'explique par les bons résultats de l'activité mobile : +13,5% à 31,6 millions d'euros. Oddo BHF anticipait une progression de seulement 3,5% et Gilbert Dupont des revenus de 29,2 millions d'euros.
La très bonne orientation de l'activité depuis le début de l'exercice a permis au groupe de confirmer ses objectifs annuels 2017/2018 d'un chiffre d'affaires compris entre 235 et 245 millions d'euros avec un taux de résultat opérationnel courant (ROC) supérieur à 7%.
BigBen Interactive a également maintenu ses objectifs 2019/2020 de chiffre d'affaires supérieur à 280 millions d'euros et taux de ROC égal à 9%.
Cette publication a poussé Oddo BHF à relever son objectif de cours de 11,50 euros à 14 euros sur BigBen et à l'intégrer dans sa liste de valeurs recommandées Nextcap pour le second semestre. L'analyste estime que le groupe pourrait prochainement relever ses guidance annuelles si la sortie du jeu Tennis World Tour prévue en mars n'est pas décalée. Il anticipe des ventes d'au moins 15 millions d'euros et un ROC d'au moins 5 millions pour ce jeu.
Egalement favorable à la valeur, LCM a relevé son objectif de cours de 11 euros à 15,10 euros en raison de la hausse des comparables et de l'abaissement de la prime de risque spécifique au dossier.
Bigben Interactive figure parmi les leaders européens de la conception et de la distribution d'accessoires pour consoles de jeux vidéo. Le CA par activité se répartit comme suit :
- conception et distribution d'accessoires pour consoles de jeux vidéo (53,6%) : manettes, volants, cartes mémoire, pistolets, etc. En outre, le groupe développe une activité d'édition de logiciels de jeux vidéo ;
- conception et distribution d'accessoires pour téléphones mobiles (34,6%) ;
- développement et vente de produits audio électroniques grand public (11,8%) : chaînes Hi-Fi, lecteurs MP3, radios, etc.
La répartition géographique du CA est la suivante : France (45%), Europe (28,1%), Amérique du Nord (20,7%), Asie (6,1%) et Afrique (0,1%).