BIGBEN INTERACTIVE : confirme ses objectifs à 2018
Le 23 janvier 2017 à 18:24
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Bigben a réalisé au troisième trimestre, clos fin décembre de l’exercice, 2016/17, un chiffre d'affaires de 71,9 millions d'euros en recul de 3,4%. Cette orientation, conforme aux prévisions annoncées, est due à une base de comparaison élevée dans l'Edition de jeux vidéo et l'Audio qui avait déjà impacté le second trimestre. Fort de son pipeline de jeux vidéo qui devrait générer plus de 50 millions d'euros de ventes en Edition en 2017/2018, Bigben confirme les objectifs annoncés pour son plan Horizon 2018.
En 2016-2017, le groupe anticipe un chiffre d'affaires compris entre 200 et 210 millions d'euros et un résultat opérationnel courant (ROC) supérieur à 5%
En 2017-2018, Bigben prévoit une accélération de la croissance du chiffre d'affaires et un ROC supérieur à 7%.
Bigben Interactive figure parmi les leaders européens de la conception et de la distribution d'accessoires pour consoles de jeux vidéo. Le CA par activité se répartit comme suit :
- conception et distribution d'accessoires pour consoles de jeux vidéo (53,6%) : manettes, volants, cartes mémoire, pistolets, etc. En outre, le groupe développe une activité d'édition de logiciels de jeux vidéo ;
- conception et distribution d'accessoires pour téléphones mobiles (34,6%) ;
- développement et vente de produits audio électroniques grand public (11,8%) : chaînes Hi-Fi, lecteurs MP3, radios, etc.
La répartition géographique du CA est la suivante : France (45%), Europe (28,1%), Amérique du Nord (20,7%), Asie (6,1%) et Afrique (0,1%).