Apple a annoncé la disponibilité de nouveaux outils logiciels et de nouvelles technologies permettant aux développeurs de créer des applications pour Apple Vision Pro, le premier ordinateur spatial d'Apple. Doté de visionOS, le premier système d'exploitation spatial au monde, Vision Pro permet aux utilisateurs d'interagir avec le contenu numérique dans leur espace physique en utilisant les entrées les plus naturelles et intuitives possibles : leurs yeux, leurs mains et leur voix. À partir de là, la communauté mondiale de développeurs d'Apple pourra créer une toute nouvelle catégorie d'applications informatiques spatiales tirant pleinement parti de la toile infinie de Vision Pro et associant de manière transparente le contenu numérique au monde physique afin de permettre de nouvelles expériences extraordinaires.

Avec le SDK visionOS, les développeurs peuvent utiliser les capacités puissantes et uniques de Vision Pro et de visionOS pour concevoir de toutes nouvelles applications dans des domaines aussi variés que la productivité, la conception, les jeux, etc. Le mois prochain, Apple ouvrira des laboratoires de développement à Cupertino, Londres, Munich, Shanghai, Singapour et Tokyo afin d'offrir aux développeurs une expérience pratique leur permettant de tester leurs applications sur le matériel Apple Vision Pro et de bénéficier de l'assistance des ingénieurs Apple. Les équipes de développement pourront également demander des kits de développement pour les aider à créer, itérer et tester rapidement leurs applications sur Apple Vision Pro.

Les développeurs peuvent créer de nouvelles expériences qui tirent parti des fonctionnalités d'Apple Vision Pro en utilisant les cadres fondamentaux qu'ils connaissent déjà sur les autres plateformes Apple, notamment des technologies puissantes telles que Xcode(R), SwiftUI(R), RealityKit(R), ARKit(R) et TestFlight(R) . Ces outils permettent aux développeurs de créer de nouveaux types d'apps qui couvrent un spectre d'immersion, notamment des fenêtres, qui ont de la profondeur et peuvent présenter du contenu 3D, des volumes, qui créent des expériences visibles sous n'importe quel angle, et des espaces, qui peuvent immerger complètement un utilisateur dans un environnement avec du contenu 3D sans limites. Pour aider les développeurs à optimiser le contenu 3D de leurs applications et jeux visionOS, un tout nouvel outil disponible avec Xcode, Reality Composer Pro, leur permet de prévisualiser et de préparer des modèles 3D, des animations, des images et des sons, afin qu'ils soient parfaitement visibles sur Vision Pro.

Les développeurs peuvent également interagir avec leurs applications dans le nouveau simulateur visionOS afin d'explorer et de tester différents agencements de pièces et conditions d'éclairage. Enfin, chaque framework de développement intègre la prise en charge des fonctions d'accessibilité innovantes d'Apple, afin de garantir l'accessibilité de l'informatique spatiale et des applications visionOS à tous. À partir du mois prochain, les développeurs qui ont créé des applications et des jeux 3D avec les outils de création robustes d'Unity pourront porter leurs applications Unity sur Apple Vision Pro et tirer pleinement parti de ses puissantes capacités.