Alors que les gens attendent le déploiement du vaccin COVID-19 dans le monde entier, les commandes à domicile ont maintenu une forte demande pour les puces qui accélèrent les jeux vidéo. Mais les puces de jeu de la société basée à Santa Clara, en Californie, ont également regagné en popularité pour l'extraction de cryptomonnaies, une tendance que Nvidia tente de contrer en proposant des puces d'extraction spéciales afin de libérer des puces graphiques pour les joueurs pendant une pénurie mondiale de puces.

Si Nvidia a longtemps été connu pour ses puces graphiques de jeu, sa poussée agressive dans les puces d'intelligence artificielle qui gèrent des tâches telles que la reconnaissance vocale et d'image dans les centres de données lui a permis de devenir le fabricant de semi-conducteurs le plus précieux en termes de capitalisation boursière.

Elle a éclipsé ses rivaux Intel Corp et Advanced Micro Devices.

Les actions de Nvidia ont augmenté de 3 % à 597,50 $ dans des échanges prolongés après les résultats.

Lors d'une conférence téléphonique avec les investisseurs, la directrice financière Colette Kress a déclaré qu'en raison d'une pénurie mondiale de puces, il était difficile de garder en stock les puces de jeux phares de la société introduites à l'automne dernier et que ces puces resteraient probablement en stock pendant le premier trimestre fiscal.

M. Kress a déclaré que les analystes ont estimé que l'extraction de cryptomonnaies a contribué entre 100 et 300 millions de dollars aux ventes de Nvidia au cours du quatrième trimestre fiscal. La société s'attend à ce que les nouvelles puces minières génèrent environ 50 millions de dollars de revenus au cours de son premier trimestre fiscal, a ajouté M. Kress.

Pour décourager les mineurs d'utiliser les puces de jeu, Nvidia commencera à livrer un logiciel avec ses puces de jeu qui ralentira leur capacité à extraire certaines devises, puis publiera séparément une puce spécifique au minage. Le directeur général de Nvidia, Jensen Huang, a déclaré à Reuters que les puces minières n'ont pas besoin de fonctionnalités de jeu telles que les sorties d'écran, ce qui signifie que les puces qui pourraient ne pas convenir aux jeux peuvent être utilisées pour le minage à la place.

"La façon dont les puces sont utilisées, elles n'ont pas besoin de tout un tas de fonctionnalités", a déclaré Huang à propos des mineurs.

La société prévoit un chiffre d'affaires de 5,30 milliards de dollars pour le premier trimestre, plus ou moins 2 %, ce qui est supérieur à l'estimation moyenne des analystes, qui était de 4,51 milliards de dollars.

Le chiffre d'affaires du trimestre clos le 31 janvier a atteint 5 milliards de dollars, contre 3,11 milliards un an plus tôt. Les analystes attendaient en moyenne 4,82 milliards de dollars, selon les données IBES de Refinitiv.

Le chiffre d'affaires du segment des jeux de la société s'est élevé à 2,5 milliards de dollars, dépassant les estimations des analystes qui tablaient sur 2,36 milliards de dollars, selon les données de FactSet. Les revenus des centres de données se sont élevés à 1,9 milliard de dollars, dépassant les estimations de 1,84 milliard de dollars selon les données de FactSet.