XR Immersive Tech Inc. a annoncé l'achèvement de la version de production de son attraction VR hyper-immersive très attendue UNCONTAINED. Avec l'achèvement de la version de production mise à jour, la société est prête à aller sur le marché et à commencer à exécuter sa liste de lettres d'intention (LOI), à commencer par les LOI signées le 9 décembre 2021 et le 7 avril 2021, pour les attractions UNCONTAINED à installer chez des clients basés aux États-Unis. L'attraction RV hyper-immersive UNCONTAINED de XR Immersive Tech a progressé régulièrement de la phase de conception à celle de prototype, et nous sommes heureux d'annoncer que le modèle de production commerciale a terminé ses phases de test et de perfectionnement et est maintenant prêt à être lancé sur le marché.

En termes d'avancées depuis que le prototype a été révélé lors de l'exposition mondiale des attractions IAAPA à Orlando, en Floride, son équipe a optimisé chaque aspect des caractéristiques intérieures et extérieures de cette deuxième unité. Cela inclut les améliorations apportées à tous les systèmes de contrôle hyper-immersifs dans les deux baies de l'arène des joueurs, les effets haptiques physiques et environnementaux, l'ajout d'une quatrième console de joueur dans chaque baie de joueur, et toutes les nouvelles commandes manuelles physiques qui contribuent à un niveau beaucoup plus élevé d'engagement et d'immersion des joueurs. L'équipe interne de conception de jeux de la société a apporté de nombreuses révisions à la première expérience de jeu UNCONTAINED intitulée Deep Signal VR (cliquez pour voir la bande-annonce cinématique du jeu) qui emmène les joueurs dans un système stellaire inexploré pour enquêter sur une mystérieuse explosion d'énergie cosmique dangereuse.

En tant que véritable expérience de RV sociale, une équipe de trois joueurs par baie de joueurs (6 joueurs au total) devra prendre le commandement du vaisseau spatial expérimental Pathseeker, en contrôlant tout, des systèmes d'armes aux outils de réparation, en passant par les drones, et plus encore, dans une lutte contre des forces dépassant l'entendement humain. Le niveau d'hyper-immersion que les joueurs vont vivre à l'intérieur n'a jamais été accompli auparavant à cette profondeur et à ce niveau. En combinant une histoire captivante avec l'agence du joueur et les conséquences soutenues par des caractéristiques de rétroaction du monde réel qui peuvent être ressenties dans le cockpit, c'est un jeu qui ne ressemble à aucun autre.

Avec une gamme incroyable d'effets, y compris des grondements au sol reproduisant le vol et le mouvement, des odeurs pour renforcer les changements environnementaux, un son ambiant sans casque, des effets de chaleur et de fraîcheur, des souffles d'air pneumatiques, pour n'en citer que quelques-uns, le degré d'immersion vise à rendre l'expérience aussi engageante, mémorable et remplie d'autant de surprises que possible.