Ubisoft Entertainment : January 9, 2017 - Bilan semestriel du contrat de liquidité UBISOFT ENTERTAINMENT contracté avec la société EXANE BNP PARIBAS (French only) 176.09 KB
Le 09 janvier 2017 à 10:33
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UBISOFT ENTERTAINMENT
Le 9 janvier 2017
Bilan semestriel du contrat de liquidité UBISOFT ENTERTAINMENT contracté avec la société EXANE BNP PARIBAS
Au titre du contrat de liquidité confié par la société UBISOFT ENTERTAINMENT à EXANE BNP PARIBAS, en date de dénouement du 31 décembre 2016, les moyens suivants figuraient au compte de liquidité :
32 823 titres UBISOFT ENTERTAINMENT
1 946 366 €
Il est rappelé que lors du dernier bilan semestriel (30 Juin 2016), les moyens suivants figuraient au compte de liquidité :
48 185 titres UBISOFT ENTERTAINMENT
1 401 331 €
Contact Investor relations
Jean-Benoît Roquette SVP Investor Relations
+ 33 1 48 18 52 39
Jean-benoit.roquette@ubisoft.com
About Ubisoft
Ubisoft is a leading creator, publisher and distributor of interactive entertainment and services, with a rich portfolio of world-renowned brands, including Assassin's Creed, Just Dance, Tom Clancy's video game series, Rayman, Far Cry and Watch Dogs. The teams throughout Ubisoft's worldwide network of studios and business offices are committed to delivering original and memorable gaming experiences across all popular platforms, including consoles, mobile phones, tablets and PCs. For the 2015-16 fiscal year Ubisoft generated sales of €1,394 million. To learn more, please visit www.ubisoftgroup.com.
La Sté Ubisoft Entertainment SA a publié ce contenu, le 09 January 2017, et est seule responsable des informations qui y sont renfermées. Les contenus ont été diffusés par Public non remaniés et non révisés, le09 January 2017 09:33:02 UTC.
Ubisoft Entertainment figure parmi les leaders mondiaux du développement et de l'édition de jeux vidéo interactifs destinés aux consoles, aux PC, aux smartphones et aux tablettes. Le CA par activité se répartit comme suit :
- distribution de jeux vidéo (57,5%) ;
- édition et production de jeux vidéo (42,5%).
Le CA par source de revenus se ventile entre ventes de jeux vidéo en ligne (86,3%), de boîtes de jeux vidéo (7,6%), de services (4,7% ; notamment services de livraison digitale ou physique de contenus, services de mises à jour, de correction, d'amélioration et de maintenance) et de licences (1,4%).
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