TAKE TWO : revenus et perspectives ne sont pas à la hauteur des attentes
Le 14 mai 2019 à 15:23
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L'éditeur de jeux vidéo Take Two devrait ouvrir en repli en raison de revenus et perspectives décevants. Au quatrième trimestre, clos fin mars, le propriétaire de la franchise Grand Theft Auto a dégagé un bénéfice net de 56,8 millions de dollars représentant 50 cents par action, à comparer avec un bénéfice net de 90,9 millions de dollars, représentant 77 cents par action, un an plus tôt. Le bénéfice par action ajusté est ressorti à 77 cents, soit 2 cents de mieux que les attentes. Le chiffre d'affaires a, lui, augmenté de près de 20% à 539 millions de dollars.
En données ajustées, il s'est élevé à 488,4 millions de dollars (+19%), inférieur au consensus s'élevant à 506,46 millions de dollars.
Pour le trimestre en cours, Take Two vise des revenus compris entre 485 et 535 millions de dollars pour un bénéfice par action, éléments exceptionnels inclus, de 65 à 75 cents. En données ajustées, les ventes sont anticipées entre 310 et 360 millions de dollars alors que le marché visait 418,3 millions de dollars. Le bénéfice par action est attendu entre -12 cents et 0 contre un consensus s'élevant à 42 cents.
Take-Two Interactive Software, Inc. figure parmi les principaux développeurs, éditeurs et distributeurs mondiaux de produits de divertissement interactif dédiés aux consoles de jeux vidéo (74,6% du CA) et aux ordinateurs personnels, aux smartphones et aux tablettes (25,4%). Les produits du groupe sont vendus sous les marques Rockstar Games, 2K et Social Point. Le CA par canal de distribution se répartit comme suit :
- Internet (86,5%) : plateformes en ligne, téléchargement numérique et diffusion cloud ;
- magasins (13,4%).
59,8% du CA est réalisé aux Etats-Unis.