Mobile World Congress?Le comité directeur HQME, un groupe nouvellement créé composé des leaders du secteur du mobile et du contenu incluant SanDisk Corporation (NASDAQ : SNDK), SoftBank Mobile, Sony Pictures Entertainment et Orange, a annoncé aujourd'hui une proposition de norme sectorielle dont l'objet est de répondre aux enjeux actuels et croissants d'une gestion et d'une livraison efficaces des données des réseaux mobiles vers les appareils mobiles.

La norme HQME (High Quality Mobile Experience) est une proposition de norme sectorielle qui capitalise sur le stockage au niveau local et la mise en mémoire cache intelligente du contenu afin de réduire la congestion des réseaux et d'accélérer la livraison des données vers les appareils mobiles. HQME vise à créer une expérience multimédia mobile plus agréable en livrant de manière plus efficace du contenu gourmand en bande passante, permettant ainsi aux utilisateurs de consommer du contenu, tout en évitant les inconvénients courants de la livraison de données et réduisant l'impact négatif sur le réseau global.

Un problème à l'échelle du secteur

La demande des consommateurs en contenu mobile est en passe de dépasser les dépenses et l'innovation investies dans la capacité des réseaux pour de nombreuses années à venir. Les contraintes qui en résultent en matière de bande passante ont des répercussions sur l'expérience mobile des utilisateurs, lesquels se voient obligés d'attendre que les animations soient chargées alors que la lecture d'une vidéo se prépare, et de même durant la lecture quand la vidéo se met en pause pour accéder à la mémoire tampon. L'expérience utilisateur, loin d'être optimale, devrait empirer du fait de la prolifération des appareils mobiles et d'une demande plus importante en contenu de la part des consommateurs qui s'attendront de plus en plus à consommer des données gourmandes en bande passante sur leur appareil mobile.

Selon Cisco, le trafic global des données mobiles devrait augmenter à 6,3 exaoctets par mois d'ici 2015, soit 26 fois plus qu'en 2010, ce qui représente un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 92 % de 2010 à 2015.1

« Ce problème touche tous les membres de l'écosystème du mobile, notamment les propriétaires de contenu, les opérateurs de réseau, les fabricants de dispositifs, les fournisseurs de mémoire et les développeurs d'applications pour mobile », a déclaré Flint Pulskamp, directeur de recherche, semi-conducteurs pour communications sans fil et câblées, IDC. « La solution proposée nécessite une approche sectorielle de sorte à être à la fois rentable et durable. »

La solution proposée

Dans la norme IEEE P2200 proposée, la mémoire sur l'appareil mobile est considérée comme le « dernier nœud dans le réseau ». Cela prévoit que les applications conformes téléchargent le contenu lorsque l'appareil mobile est branché au secteur et connecté au Wi-Fi au lieu de le télécharger durant les heures de pointe le lendemain. Télécharger le contenu dans le stockage local de l'appareil de manière préemptive permet aux consommateurs d'accéder au contenu qu'ils veulent tout en contournant les bouchons dus à la congestion du réseau mobile durant les heures de pointe.

« La norme HQME innove en ce qu'elle aligne tous les acteurs clés de la livraison de contenu mobile afin de minimiser les inconvénients d'avoir à acquérir du contenu sur des réseaux mobiles limités en capacité », a expliqué quant à elle Susan Kevorkian, directrice de recherche, dispositifs mobiles connectés, IDC. « Coordonner intelligemment la livraison de contenu en avance dans le stockage local de l'appareil permet aux consommateurs d'avoir accès à leurs vidéos, leurs jeux, leurs magazines, leurs livres et leur musique quand ils sont prêts, et pourrait aider les opérateurs de mobile et les fournisseurs de service à réduire l'attrition en améliorant la qualité perçue de l'expérience. L'importance de ce type de solution sectorielle ne pourra que croître avec la prolifération de l'adoption des appareils mobiles haut débit en association avec les services de divertissement sur mobile. »

« Résoudre le problème nécessite un effort à l'échelle du secteur et c'est l'objectif du comité directeur HQME », a confié Robert Khedouri, vice-président et directeur général de la division logiciels et solutions chez SanDisk. « L'initiative HQME et le résultat final prendront du temps, mais des progrès ont déjà été faits grâce à une réflexion collective en vue de proposer une solution normalisée visant à accroître la satisfaction de la clientèle. »

Création du comité directeur HQME

Le groupe de travail IEEE P2200, lequel se compose actuellement de SanDisk, SoftBank Mobile, Sony Pictures Entertainment et Orange, sera à la tête de l'élaboration de la norme HQME. Le comité directeur est chargé de la coordination de l'ensemble des normes et de l'élaboration des modèles de gestion qui mettent la norme en œuvre. Les détails de l'ébauche du cahier des charges P2200 IEEE figurent à l'adresse http://standards.ieee.org/develop/project/2200.html.

« Dans un monde de plus en plus mobile et connecté, travailler ensemble entre secteurs est primordial si nous voulons trouver les solutions qui apporteront aux consommateurs la qualité, la fiabilité et le choix qu'ils méritent », a indiqué Mitch Singer, directeur des techniques informatiques de Sony Pictures Entertainment et président du Digital Entertainment Content Ecosystem.

« L'adoption du multimédia mobile va croître massivement au cours des prochaines années et nous devons offrir à nos clients la meilleure expérience utilisateur qui soit », a déclaré quant à lui Guillaume de Riberolles, vice-président, multimédia mobile, Orange.

« Il s'agit d'anticiper les besoins de nos clients et de leur offrir ce qu'ils souhaitent quand ils le souhaitent », a confié Robert Khedouri de chez SanDisk. « Vous voulez regarder le nouvel épisode de votre série TV préférée ? Il est déjà à votre disposition. En fait, sa qualité est même meilleure. C'est ce que nous cherchons à accomplir avec cette initiative, une expérience mobile de haute qualité. »

Outre son comité directeur, HQME a le soutien d'autres coalitions et d'organismes de normalisation clés existants, dont le World Wide Web Consortium (W3C) et le Digital Entertainment Content Ecosystem (DECE) LLC. Les membres du comité directeur participeront au Mobile World Congress qui aura lieu à Barcelone, du 14 au 18 février. Pour de plus amples informations, consultez hqme.org.

À propos de SanDisk

SanDisk Corporation est le numéro un mondial des cartes mémoire flash en matière de recherche, de fabrication et de conception de produits ainsi qu'en termes d'image de marque et de distribution auprès des consommateurs. La gamme de produits de SanDisk comprend des cartes mémoire flash pour téléphones mobiles, appareils photo et caméscopes numériques, des baladeurs audio/vidéo numériques, des clés USB pour les particuliers et les entreprises, des mémoires embarquées pour dispositifs mobiles, ainsi que des lecteurs SSD (Solid State Drive) pour ordinateurs. SanDisk est une société S&P 500 implantée dans la Silicon Valley et réalisant plus de la moitié de son chiffre d'affaires en dehors des États-Unis.

1 Cisco Visual Networking Index: Global Mobile Data Traffic Forecast Update (le point sur les prévisions du trafic mondial des données mobiles). 2010-2015. http://www.cisco.com/en/US/solutions/collateral/ns341/ns525/ns537/ns705/ns827/white_paper_c11-520862.html

Des images des produits SanDisk et de la société peuvent être téléchargées à l'adresse

http://www.sandisk.com/corporate/media.asp

Adresse du site Web et de la page d'accueil de SanDisk : http://www.sandisk.com

© 2011 SanDisk Corporation. Tous droits réservés. SanDisk et le logo SanDisk sont des marques de commerce de SanDisk Corporation, déposées aux États-Unis et dans d'autres pays. Le logo HQME est une marque de commerce de SanDisk Corporation. Les autres noms de marque mentionnés dans les présentes ne le sont qu'à titre d'identification et peuvent être des marques de commerce de leur(s) détenteur(s) respectif(s).

Ce communiqué de presse contient certains énoncés prévisionnels, y compris des attentes concernant les normes, les applications, les fonctionnalités, les marchés et les clients qui sont basés sur nos attentes actuelles et sous-entendent de nombreux risques et incertitudes qui pourraient rendre ces énoncés prévisionnels inexacts. Les risques susceptibles de rendre ces énoncés prévisionnels inexacts comprennent notamment : les normes proposées pourraient ne pas être adoptées par le marché, la demande du marché pour nos produits pourrait croître plus lentement que nous le pensions ou nos produits pourraient ne pas réaliser les performances escomptées, et les autres risques dont le détail figure régulièrement dans les dossiers et les rapports que nous déposons auprès de la Securities and Exchange Commission (l'organisme fédéral américain de réglementation et de contrôle des marchés financiers), y compris, sans s'y limiter, notre rapport trimestriel le plus récent sur formulaire 10-Q. Nous n'avons aucune intention d'actualiser les informations contenues dans ce communiqué de presse.

Photos/Galerie multimédia disponibles : http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6609044&lang=fr

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