Pixelworks, Inc. a annoncé que le nouveau smartphone OnePlus 11, version Chine, intègre la puce de traitement visuel Pixelworks X7 et offre une solution inédite, développée et mise au point conjointement par les deux marques. En exploitant les technologies de base de Pixelworks, notamment le premier MotionEngine(R) à très faible latence, la super-résolution à faible consommation et l'étalonnage professionnel des couleurs à la pointe de l'industrie, le smartphone OnePlus 11 redéfinit la frontière visuelle entre les mondes virtuel et réel, tout en établissant un nouveau niveau d'excellence visuelle pour les jeux mobiles. Le smartphone OnePlus 11 est l'un des premiers smartphones à utiliser la plateforme mobile Snapdragon(R) 8 Gen 2 de Qualcomm Technologies, Inc. En termes d'affichage, le smartphone arbore un écran incurvé 2K de 6,7 pouces doté de la véritable technologie LTPO 3.0 et prend en charge des taux de rafraîchissement allant jusqu'à 120 Hz.

En termes d'appareil photo, il dispose d'une configuration à triple caméra avec un capteur primaire de 50MP, un objectif ultra-large de 48MP et un téléobjectif de 32MP. Le smartphone intègre également une batterie de 5000mAh et prend en charge la charge rapide de 100W. Poussé par un engagement pionnier dans le domaine des jeux et des performances d'affichage, OnePlus a introduit son très attendu Super Frame Rate and Picture Quality Engine sur le tout nouveau smartphone OnePlus 11.

À la suite d'une planification et d'une coordination approfondies, cette nouvelle solution offre un taux de rafraîchissement élevé et stable et une qualité d'image supérieure sur un nombre croissant de jeux, ouvrant ainsi une nouvelle ère d'excellence visuelle pour les jeux mobiles. Grâce à la coopération avec des partenaires de moteurs de jeu, OnePlus utilise son moteur de jeu exclusif et auto-développé HyperBoost pour aider le processeur du smartphone à mieux allouer et gérer les ressources nécessaires aux jeux. En outre, le chipset de rendu professionnel de Pixelworks optimise les données de jeu traitées pour garantir que le contenu du jeu s'exécute de manière transparente sur le smartphone à une fréquence d'images élevée et avec une haute résolution.

En tant qu'élément clé de la solution Super Frame Rate and Picture Quality Engine de OnePlus, la puce de traitement visuel Pixelworks X7 contribue à une intégration technique et à une optimisation visuelle supplémentaires du pipeline d'affichage. Le nombre de jeux à fréquence d'images élevée alimentés par la technologie MEMC à faible latence de Pixelworks a maintenant dépassé 100 titres. Cette technologie a également permis aux consommateurs de vivre une expérience de jeu complète et fluide à 120 images par seconde et a établi une nouvelle référence dans le secteur.

La technologie de super-résolution à faible consommation utilise un algorithme avancé pour réaliser une reconstruction de l'image en super-résolution, générant des graphiques de jeu en haute résolution avec une texture plus claire et des détails plus riches, surpassant la qualité d'image du contenu de jeu original. En outre, le chipset maintient également des normes élevées et constantes en termes de SDR2HDR, de calibrage des couleurs et de la luminosité, apportant aux utilisateurs un plaisir visuel avec une qualité d'image authentique et un grand confort visuel. Grâce aux initiatives conjointes de Pixelworks et de OnePlus, le smartphone OnePlus 11 réussit à prendre en charge simultanément une fréquence d'images élevée et une haute qualité d'image dans les meilleurs jeux, tels que Glory of the King, Game for Peace et Genshin Impact.

Les performances finales qui en résultent surmontent les limitations historiques au niveau des systèmes pour offrir de manière unique tous les avantages convergents de 120 fps et d'un écran de résolution 2K. En plus des excellentes qualités d'affichage visuel permises par le processeur visuel Pixelworks X7, il fournit au smartphone OnePlus 11 les capacités avancées suivantes : Technologie MotionEngine(R) à latence ultra-faible -- Grâce à des algorithmes avancés et une architecture innovante, la technologie prend en charge l'interpolation d'images à latence ultra-faible qui peut augmenter la fréquence d'images du contenu original jusqu'à 120 fps tout en maintenant une qualité d'image comparable. En outre, la technologie garantit une latence minimale de 10 ms, ce qui est bien au-delà de la portée de la perception humaine.

Cette fonction a été optimisée pour plus de 100 jeux mobiles populaires, dont Glory of the King, Game for Peace, League of Legends, Genshin Impact et Sky : Children of Light. Super-résolution à faible puissance -- La technologie de traitement visuel de Pixelworks s'appuie sur des algorithmes nouvellement avancés pour améliorer la qualité de l'image en augmentant la résolution du contenu de la basse à la haute résolution, ce qui permet aux smartphones d'autonomiser les jeux à faible qualité d'image avec une excellente qualité visuelle sur les écrans capables d'afficher à des taux de rafraîchissement plus élevés. Grâce à la résolution augmentée, les contours des personnages et des scènes de jeu sont plus nets et améliorés et semblent plus authentiques et plus fluides que ceux affichés en résolution native.

Ce mode a maintenant été appliqué à plusieurs jeux notables, tels que Genshin Impact, Glory of the King, League of Legends, Cross Fire, QQ Speed, Sky : Children of Light, Game for Peace et Moonlight Blade. AI Always-On HDR -- Convertit le contenu source SDR (gamme dynamique standard) en contenu HDR (gamme dynamique élevée) en temps réel. Cette fonction améliore la saturation des couleurs et le contraste des images, produisant un affichage plus détaillé et plus vivant pour les yeux humains.

Basée sur les fonctions d'affichage de l'IA, cette technologie utilise la détection de scène pour ajuster intelligemment les paramètres d'affichage en fonction des scènes de différents jeux afin d'assurer des transitions fluides et en temps réel de SDR à HDR. Précision absolue des couleurs -- Chaque smartphone OnePlus 11 est étalonné en usine avec la technologie d'étalonnage brevetée et très efficace de Pixelworks, produisant une valeur Delta E moyenne (un indicateur de la précision des couleurs) inférieure à 1, ce qui permet aux consommateurs de profiter de couleurs plus vraies que nature pour toutes les applications et tous les contenus couvrant les gammes de couleurs 100% P3 et sRGB. En s'appuyant sur la méthode 3D LUT, la technologie de traitement visuel Pixelworks effectue un étalonnage avancé des couleurs pour gérer de manière compréhensible et précise de nombreux attributs d'affichage, notamment la teinte, la saturation et la luminosité, afin que les couleurs affichées à l'écran soient aussi vives que celles que l'œil humain détecte dans l'"espace 3D". En outre, la technologie Pixelworks compense la saturation des couleurs pour garantir une expérience cohérente et plus vraie que nature pour les yeux humains dans différents modes de couleurs et conditions d'éclairage.