Pixelworks, Inc. et realme ont annoncé que le tout nouveau smartphone realme GT Neo 5 intègre le processeur visuel Pixelworks X5 Plus. Le partenariat entre les deux marques vise à offrir aux consommateurs une expérience vidéo et de jeu transcendante avec une reproduction authentique des couleurs, une grande clarté et une qualité de mouvement ultra-fluide. Construit sur la plateforme mobile Snapdragon 8+ Gen 1 de Qualcomm Technologies, Inc, le realme GT Neo 5 est alimenté par le processeur visuel Pixelworks X5 Plus tout en étant le premier smartphone de la marque à produire en masse une charge rapide de 240W.

L'écran du smartphone est doté d'un écran 1.5K de 6,74 pouces avec une résolution de 2772 x1240 pixels tout en prenant en charge un taux de rafraîchissement de 144 Hz et une gradation PWM de 2160 Hz. Les puissantes performances matérielles de l'appareil, la charge ultra-rapide ainsi que la capacité d'affichage de haute qualité permettent au realme GT Neo 5 d'allouer intelligemment les ressources du système pendant les applications à forte charge. Le processeur visuel Pixelworks apporte des avantages significatifs en matière d'affichage visuel au smartphone realme GT Neo 5, notamment : Technologie MotionEngine u La technologie MotionEngine (MEMC) brevetée par Pixelworks utilise un algorithme intelligent pour augmenter la fréquence d'images native des contenus vidéo et des jeux à des fréquences d'images élevées, jusqu'à 120 Hz.

Ce traitement avancé permet d'éliminer les saccades causées par le décalage des fréquences d'images entre le contenu et l'écran, améliorant ainsi de manière significative la qualité d'image et la fluidité des mouvements des vidéos et des jeux. Par rapport à l'exécution d'un contenu natif à fréquence d'images élevée, le traitement distribué activé par Pixelworks décharge la charge de travail du GPU en réduisant la pression de rendu et en diminuant la consommation d'énergie globale du système lorsque le mode MEMC est activé, ce qui permet d'éviter la surchauffe des appareils mobiles. Les utilisateurs peuvent profiter de la qualité vidéo cinématique permise par cette fonctionnalité sur les applications vidéo, notamment iQIYI, Tencent, Tencent Sport, Youku et BiliBili.

Pour les utilisateurs qui aiment jouer, le mode MEMC a également été adapté à plus de 20 jeux mobiles, dont QQ Speed, League of Legends, King of Glory, CrossFire et Onmyoji Arena. Adaptive HDR u Ajuste dynamiquement le mappage des tons en fonction des attributs de luminosité de l'écran et du contenu pour obtenir une qualité HDR de haute précision avec une saturation des couleurs améliorée, un contraste et des détails d'images renforcés, ce qui donne une expérience vidéo véritablement immersive. Cette fonction a été adaptée à la même série d'applications vidéo que la fonction de mode MEMC.

Étalonnage des couleurs multi-luminosité u Chaque smartphone realme GT Neo 5 est étalonné en usine avec la technologie d'étalonnage brevetée et à haut rendement de Pixelworks, produisant une valeur Delta E moyenne (un indicateur de la précision des couleurs) inférieure à 1, ce qui signifie qu'il n'y a aucun écart détectable par rapport à la reproduction parfaite des couleurs. En outre, cette technologie garantit que la valeur gamma de l'écran est toujours à 2,2 (meilleure norme testée par les professionnels du traitement de l'image et de la vidéo) dans les différents modes de couleur afin d'obtenir l'expérience la plus fidèle à la réalité pour les yeux humains lorsqu'ils regardent l'écran. Même en cas de faible luminosité, cette solution Pixelworks adapte la courbe gamma pour compenser la luminosité afin de garantir l'homogénéité des couleurs du contenu affiché à l'écran.

Correction adaptative des couleurs ambiantes u Tirant parti de la méthode 3D LUT, la technologie de traitement visuel Pixelworks effectue un étalonnage avancé des couleurs, notamment l'ajustement de la valeur gamma, la modification du gamut et le suivi des erreurs. Cette technologie d'étalonnage assure également la correction dynamique des attributs non linéaires, des couleurs d'interférence, de la teinte, de la saturation et de la luminosité. La gestion complète de ces attributs à un niveau très précis produit des couleurs exactes et authentiques sur l'écran qui sont aussi vives que ce que les yeux humains détectent dans l'"espace 3D", quelles que soient les conditions d'éclairage ambiantes.