NVIDIA : Morgan Stanley reprend à 'pondérer en ligne'
Le 03 mai 2022 à 16:35
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Morgan Stanley a repris mardi la couverture du titre Nvidia avec une recommandation 'pondérer en ligne' et un objectif de cours de 217 dollars.
Dans une note de recherche, l'intermédiaire financier souligne que le fabricant de puces américain reste l'un des acteurs du secteur des semi-conducteurs offrant la plus forte croissance, à la faveur de son portefeuille différencié dans l'intelligence artificielle et l'apprentissage automatique et de son statut de leader dans les jeux vidéo.
'Ceci dit, nous nous montrons inquiets quant à une éventuelle décélération du marché des jeux et au sujet de la valorisation élevée du titre face à ses pairs, qui placent la barre très haut et pose un risque en termes de multiples', avertit-il dans l'étude.
L'action Nvidia s'inscrit actuellement en repli d'environ 0,5% à la Bourse de New York.
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NVIDIA Corporation est le n° 1 mondial de la conception, du développement et de la commercialisation de processeurs graphiques programmables. Le groupe développe parallèlement des logiciels associés. Le CA par famille de produits se répartit comme suit :
- solutions informatiques et de mise en réseau (55,9%) : plateformes et infrastructures de centres de données, solutions d'interconnexion Ethernet, solutions calcul haute performance, plateformes et solutions pour véhicules autonomes et intelligents, solutions pour l'infrastructure d'intelligence artificielle d'entreprise, processeurs d'extraction de crypto-monnaies, cartes informatiques embarquées pour la robotique, l'enseignement, l'apprentissage et le développement de l'intelligence artificielle, etc. ;
- processeurs graphiques (44,1%) : destinés aux ordinateurs, aux consoles de jeux, aux plateformes de diffusion en direct de jeux vidéo, aux stations de travail, etc. (marques GeForce, NVIDIA RTX, Quadro, etc.). Le groupe propose également des ordinateurs portables et de bureau, des ordinateurs de jeu, des périphériques pour ordinateurs (moniteurs, souris, manettes de jeux, télécommandes, etc.), des logiciels pour l'informatique visuelle et virtuelle, des plateformes pour les systèmes d'info-divertissement automobiles et des plateformes de collaboration dans le cloud.
Le CA par secteur d'activité se ventile entre stockage de données (55,6%), jeux (33,6%), visualisation professionnelle (5,7%), automobile (3,4%) et autres (1,7%).
La répartition géographique du CA est la suivante : Etats-Unis (30,7%), Taiwan (25,9%), Chine (21,5%) et autres (21,9%).