NVIDIA Corporation annonce ses résultats consolidés non audités pour le troisième trimestre et les neuf mois clos le 29 octobre 2017 ; fournit des prévisions de résultats pour le quatrième trimestre de l'exercice 2018.
Le 09 novembre 2017 à 22:20
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NVIDIA Corporation a annoncé ses résultats consolidés non audités pour le troisième trimestre et les neuf mois clos le 29 octobre 2017. Pour le trimestre, la société a enregistré un chiffre d'affaires de 2 636 millions de dollars contre 2 004 millions de dollars un an plus tôt. Le chiffre d'affaires du troisième trimestre a augmenté de 32 % en glissement annuel et de 18 % en séquentiel pour atteindre le chiffre record de 2,64 milliards de dollars. La croissance a été tirée par les GPU pour les jeux, les centres de données et la visualisation professionnelle, ainsi que par les processeurs Tegra®. Le revenu des opérations s'élève à 895 millions de dollars, contre 639 millions de dollars l'année précédente. Le bénéfice avant impôt sur le revenu s'élève à 896 millions de dollars, contre 621 millions de dollars l'année précédente. Le bénéfice net s'élève à 838 millions de dollars contre 542 millions de dollars l'année précédente. Le bénéfice net dilué par action s'est élevé à 1,33 $ contre 0,83 $ l'année précédente. La trésorerie nette GAAP provenant des activités d'exploitation s'est élevée à 1 157 millions de dollars contre 432 millions de dollars l'année précédente. L'augmentation séquentielle est principalement due à la croissance du revenu net et à d'importants recouvrements de créances et autres variations du fonds de roulement. Les acquisitions d'immobilisations corporelles et incorporelles se sont élevées à 69 millions de dollars, contre 38 millions de dollars l'année précédente. Le revenu non GAAP s'est élevé à 2 636 millions de dollars contre 2 004 millions de dollars l'année précédente. Le revenu d'exploitation non GAAP s'est élevé à 1 005 millions de dollars, contre 708 millions de dollars un an plus tôt. Le bénéfice net non GAAP s'élève à 833 millions de dollars, contre 638 millions de dollars un an plus tôt. Le bénéfice dilué par action non GAAP s'est élevé à 1,33 dollar contre 0,94 dollar un an plus tôt. Pour les neuf mois, la société a enregistré des revenus de 6 803 millions de dollars, contre 4 737 millions de dollars un an plus tôt. Le revenu d'exploitation s'est élevé à 2 137 millions de dollars, contre 1 201 millions de dollars l'année précédente. Le bénéfice avant impôts sur le revenu s'est élevé à 2 117 millions de dollars, contre 1 180 millions de dollars l'année précédente. Le revenu net a atteint 1 928 millions de dollars, contre 1 012 millions de dollars l'année précédente. Le bénéfice net dilué par action a été de 3,05 $ contre 1,59 $ l'année précédente. Les flux de trésorerie nets provenant des activités d'exploitation selon les PCGR ont atteint 2 144 millions de dollars, contre 951 millions de dollars l'année précédente. Les acquisitions d'immobilisations corporelles et d'actifs incorporels se sont élevées à 178 millions de dollars contre 125 millions de dollars l'année précédente. Le bénéfice d'exploitation non conforme aux PCGR s'est élevé à 2 415 millions de dollars, contre 1 412 millions de dollars l'année précédente. Le bénéfice net non GAAP s'est élevé à 2 004 millions de dollars, contre 1 147 millions de dollars l'année précédente. Le bénéfice dilué par action non GAAP s'est élevé à 3,20 dollars contre 1,93 dollar l'année précédente. Pour le quatrième trimestre, le chiffre d'affaires de la société devrait être de 2,65 milliards de dollars, plus ou moins 2 %. Les marges brutes GAAP et non-GAAP devraient être respectivement de 59,7% et 60,0%, plus ou moins 50 points de base. Les taux d'imposition GAAP et non-GAAP devraient tous deux être de 17,5 %, plus ou moins 1 %, à l'exclusion de tout élément discret. Les dépenses d'investissement devraient se situer entre 75 et 85 millions de dollars, à l'exclusion de l'achat prévu de la propriété contenant le nouveau bâtiment du campus de Santa Clara.
NVIDIA Corporation est le n° 1 mondial de la conception, du développement et de la commercialisation de processeurs graphiques programmables. Le groupe développe parallèlement des logiciels associés. Le CA par famille de produits se répartit comme suit :
- solutions informatiques et de mise en réseau (55,9%) : plateformes et infrastructures de centres de données, solutions d'interconnexion Ethernet, solutions calcul haute performance, plateformes et solutions pour véhicules autonomes et intelligents, solutions pour l'infrastructure d'intelligence artificielle d'entreprise, processeurs d'extraction de crypto-monnaies, cartes informatiques embarquées pour la robotique, l'enseignement, l'apprentissage et le développement de l'intelligence artificielle, etc. ;
- processeurs graphiques (44,1%) : destinés aux ordinateurs, aux consoles de jeux, aux plateformes de diffusion en direct de jeux vidéo, aux stations de travail, etc. (marques GeForce, NVIDIA RTX, Quadro, etc.). Le groupe propose également des ordinateurs portables et de bureau, des ordinateurs de jeu, des périphériques pour ordinateurs (moniteurs, souris, manettes de jeux, télécommandes, etc.), des logiciels pour l'informatique visuelle et virtuelle, des plateformes pour les systèmes d'info-divertissement automobiles et des plateformes de collaboration dans le cloud.
Le CA par secteur d'activité se ventile entre stockage de données (55,6%), jeux (33,6%), visualisation professionnelle (5,7%), automobile (3,4%) et autres (1,7%).
La répartition géographique du CA est la suivante : Etats-Unis (30,7%), Taiwan (25,9%), Chine (21,5%) et autres (21,9%).
NVIDIA Corporation annonce ses résultats consolidés non audités pour le troisième trimestre et les neuf mois clos le 29 octobre 2017 ; fournit des prévisions de résultats pour le quatrième trimestre de l'exercice 2018.