disguise a annoncé une nouvelle collaboration avec NVIDIA pour intégrer la plate-forme NVIDIA Omniverse à la plate-forme de la société pour les expériences immersives. Les créatifs pourront bientôt connecter leurs outils de création de contenu numérique (DCC) préférés, comme Maya, Cinema 4D, 3ds Max et bien d'autres, dans un pipeline de production unifié. Cette connectivité permet des changements plus faciles et plus rapides, une production de contenu améliorée, la possibilité de travailler en toute fidélité et une barrière d'entrée plus basse pour accéder aux flux de travail des médias et du divertissement.

Les créateurs de contenu sont tenus de suivre le rythme rapide des changements sur le plateau, des versions multiples du contenu et des flux de travail familiers. Avec une multitude d'outils DCC pour la création de contenu 2D et 3D existant séparément des outils et applications de rendu, des flux de travail et des solutions de gestion de contenu plus unifiés sont nécessaires. disguise a 20 ans d'histoire et alimente les expériences visuelles les plus spectaculaires du monde, y compris des concerts en direct pour des artistes comme Beyonce, des expériences basées sur la localisation comme Illuminarium, des productions virtuelles pour Netflix et Amazon Prime, des scènes de réalité étendue pour des entreprises comme Siemens et Verizon et des couvertures de diffusion pour ITV et TUDN.

Company est une plateforme de production qui offre la prochaine dimension d'expériences visuelles, faisant le lien entre le physique et le virtuel. Son association de logiciels de visualisation 3D, de solutions cloud, de plates-formes, de matériel et de services permet aux créatifs et aux équipes techniques de réaliser n'importe quelle vision créative, quelle que soit sa complexité. NVIDIA Omniverse est une plate-forme extensible qui permet aux individus et aux équipes de créer des pipelines 3D personnalisés et de simuler des mondes virtuels à grande échelle plus rapidement que jamais.

Avec Omniverse, les équipes de conception 3D peuvent travailler avec plusieurs suites logicielles pour collaborer en temps utile dans un environnement partagé. L'intégration s'appuie sur les capacités existantes de disguise en matière de RenderStreamo, un protocole bidirectionnel qui transporte les informations de rendu entre les moteurs de rendu tiers et disguise. RenderStreamo permet une plus grande synchronisation du contenu et des données de suivi dans le flux de production, ainsi que la fusion transparente des mondes physique et virtuel.

De plus, grâce à la connexion à la plateforme cloud de disguise, les équipes et les productions à distance peuvent facilement collaborer. Cette suite d'applications comprend disguise Drive pour le téléchargement et le stockage unifiés, et Previz pour l'importation, la prévisualisation et le partage de scènes interactives en 3D pour n'importe quelle production.