Nacon a enregistré au troisième trimestre, clos fin décembre, un chiffre d'affaires en recul de 19,6% à 41,1 millions d’euros. « Sur la période, les ventes des jeux vidéo et des accessoires ont été pénalisées par la pénurie mondiale de consoles et une gestion drastique des stocks de la part des distributeurs», a expliqué le spécialiste des jeux vidéo. Si le chiffre d’affaires des jeux a bondi de 33,6% à 19,1 millions d’euros, celui des accessoires a chuté de 41,5% à 20,4 millions d’euros.
Pour l'ensemble de l'exercice, malgré la sortie plus tardive de plusieurs jeux majeurs, une activité Accessoires en retrait et les tensions rencontrées dans l'approvisionnement des nouvelles consoles, Nacon anticipe un chiffre d'affaires et un résultat opérationnel courant en légère progression par rapport à l'exercice précédent.
NACON est spécialisé dans le développement et l'édition de logiciels de jeux vidéo dits AA (jeux dont les ventes se situent entre 0,2 et 3 millions d'exemplaires) sous forme physique et numérique. Le groupe propose des jeux d'action/aventure (Warhammer, The Sinking City, Werewolf, Paranoïa, etc.), des jeux de course (TT Isle of Man, WRC, V-Rally, FIA Truck Racing Championship, Overpass, etc.), des jeux de sport (Rugby20, Tennis World Tour, Tour de France, etc.) et des jeux de simulation (Farmers Dynasty, Bee Simulator, Pro Fishing Simulator, etc.).
En outre, NACON développe une activité de conception et de fabrication d'accessoires de jeux vidéo à destination des PC et des consoles (claviers, souris, tapis, manettes, casques, microphones, volants, fauteuils de jeu, etc.).