Blow & Drive Interlock Corporation annonce ses résultats pour le deuxième trimestre clos le 30 juin 2021
Le 16 août 2021 à 14:33
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Blow & Drive Interlock Corporation a annoncé ses résultats pour le deuxième trimestre clos le 30 juin 2021. Pour le deuxième trimestre, la société a annoncé que le chiffre d'affaires était de 114 986 USD, contre 22 406 USD l'année précédente. La perte d'exploitation était de 298 695 USD contre 110 788 USD l'année précédente. La perte nette était de 298 253 USD, contre 100 749 USD l'année précédente. Le résultat de base par action des activités poursuivies était de 0 USD, contre une perte de base par action des activités poursuivies de 0,01 USD l'année précédente. Pour le semestre, le chiffre d'affaires s'est élevé à 128 488 USD, contre 47 077 USD l'année précédente. La perte d'exploitation s'est élevée à 604 787 USD, contre 225 273 USD l'année précédente. La perte nette s'est élevée à 604 255 USD, contre 215 227 USD l'année précédente. Le résultat de base par action des activités poursuivies a été de 0 USD, contre une perte de base par action des activités poursuivies de 0,02 USD l'année précédente.
Leet Technology Inc, anciennement Blow & Drive Interlock Corporation, est un fournisseur de solutions pour les sports électroniques et les jeux de compétition. L'entreprise propose des solutions de jeux compétitifs à un large éventail d'utilisateurs, dont des consommateurs, des entreprises, des annonceurs, des éditeurs de jeux et d'autres. Son produit phare, Matchroom, est une plateforme d'eSports en Malaisie. Le produit de la société, Maverick, est une plateforme modulaire en marque blanche pour les entreprises. Grâce à sa technologie, la société offre des solutions en marque blanche à ses partenaires des technologies de l'information et de la communication (TIC) et aux sociétés Over The Top (OTT). La plateforme Maverick de la société est entièrement personnalisable, localisable et intégrée à des applications ou plateformes existantes. Elle assiste et soutient également les marques et les entreprises dans leurs opérations quotidiennes et leur mise à l'échelle. Elle propose également des compétitions d'eSports, des contenus de jeux, des forums de discussion, etc. La plateforme de l'entreprise est disponible sur Google Play Store et Apple Store.