Super League Gaming et iHeartMedia, Inc. s'associent pour amener les marques dans le Metaverse
Le 30 mars 2022 à 18:30
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Super League Gaming et ont annoncé un partenariat qui s'appuiera sur l'énorme force de vente nord-américaine d'iHeartMedia, composée de 1 500 vendeurs dans tous les grands marchés du pays, ainsi que sur sa vaste liste de partenaires, pour apporter l'inventaire publicitaire et le réseau d'influenceurs très recherchés de Super League aux marques qui cherchent à entrer dans le métavers. Les deux sociétés collaboreront également au développement et au déploiement des iHeartLand㝄espaces virtuels et des expériences de fans d'iHeartMedia sur les plateformes du métavers, ainsi qu'à la distribution des nouvelles unités publicitaires immersives 3D et NPC de Super League. Grâce à cette alliance nouvellement forgée, Super League partagera ses connaissances approfondies et sa vision des plateformes de jeu métavers ouvertes telles que Roblox et Minecraft. Cela inclut la suite robuste d’analyses exclusives de la société pour aider à guider les plans de mise sur le marché et les stratégies de vente futures pour le portefeuille d’annonceurs de marques premium d’iHeartMedia. Les solutions technologiques publicitaires de Super League comprennent une plateforme déployée dans plus de 150 jeux sélectionnés et sécurisés pour les marques sur Roblox, qui touchent plus de 70 millions de joueurs actifs mensuels ; des formats mesurables au sein de la plus grande communauté d'hôtes de serveurs Minecraft gratuits au monde, Minehut ; et des placements dynamiques sur la page d'accueil de dizaines de chaînes YouTube, qui comptent collectivement plus de 65 millions d'abonnés passionnés de jeux vidéo. Ce partenariat s'étend loin dans les profondeurs du métavers pour fournir à l'équipe de vente d'iHeartMedia ; la plus grande et la plus puissante d'Amérique du Nord ; un accès complet à l'inventaire publicitaire convoité, mesurable et révolutionnaire du métavers de Super League et à des produits qui sont respectueux des marques et certifiés kidSafe. Les créateurs et les développeurs qui travaillent avec Super League continueront à avoir un contrôle total sur les publicités qui apparaissent dans les environnements qu'ils ont construits et développés, iHeartMedia étant prêt à accroître leurs possibilités de monétisation à un rythme accéléré. Grâce à la maîtrise du métavers de Super League et à l’expertise d’ iHeartMedia en matière d’expériences uniques, le partenariat est prêt à relever la barre pour les jeunes consommateurs et les marques qui veulent les atteindre. Grâce à des événements immersifs soutenus par des campagnes marketing innovantes, les consommateurs peuvent s'attendre à des expériences riches qui tissent un lien entre la vie réelle et la vie virtuelle avec du contenu captivant, des marchandises exclusives, des concours et bien plus encore.
iHeartMedia, Inc. est une société audio. La société opère à travers trois segments : Multiplatform Group, Digital Audio Group et Audio & Media Services Group. Le segment Multiplatform Group comprend les activités de diffusion radio, de réseaux, de parrainage et d'événements de l'entreprise. Le segment Digital Audio Group comprend toutes les activités numériques de la société, y compris le podcasting, le service numérique iHeartRadio, ses sociétés de technologie publicitaire numérique, ses sites Web numériques, ses bulletins d'information et ses services et programmes numériques, ainsi que son empreinte sur les médias sociaux de l'industrie de l'audio. Le segment Audio & Media Services Group fournit d'autres services audio et média, y compris l'activité de représentation média de la société, Katz Media Group, et RCS Sound Software, un fournisseur de logiciels de programmation et de diffusion pour l'ensemble de l'industrie. Son service numérique iHeartRadio, disponible sur plus de 250 plateformes et des milliers d'appareils, les sites numériques de l'entreprise, les bulletins d'information et autres.