Devolver Digital, Inc. annonce ses résultats pour le semestre clos le 30 juin 2022
Le 26 septembre 2022 à 08:00
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Devolver Digital, Inc. a publié ses résultats pour le semestre clos le 30 juin 2022. Pour le semestre, la société a déclaré un chiffre d'affaires de 53 millions USD, contre 46,44 millions USD un an plus tôt. Le chiffre d'affaires s'est élevé à 53 millions USD, contre 46,44 millions USD un an plus tôt.
La perte nette s'élève à 16,56 millions de dollars, contre un bénéfice net de 79,56 millions de dollars l'année précédente. La perte de base par action des activités poursuivies s'élève à 0,037 USD, contre un bénéfice de base par action des activités poursuivies de 0,224 USD l'année précédente. La perte diluée par action des activités poursuivies s'est élevée à 0,037 USD, contre un bénéfice dilué par action des activités poursuivies de 0,207 USD l'année précédente.
Devolver Digital Inc. est un éditeur de jeux vidéo dans le domaine des jeux indépendants avec un portefeuille de jeux de tiers et de jeux en propriété intellectuelle. La société fournit le label révélé Devolver MaxPass+, un service d'abonnement gratuit qui propose l'ensemble du catalogue de Devolver Digital. Ses catégories de jeux comprennent l'action, l'aventure, l'arcade, le brawler, le casual, le co-op, la comédie, le casual, le dungeon crawler, le combat, la première personne, l'horreur, le mobile, le multijoueur, le musical, le narratif, le online, le pixel art, le platformer, le point and click, la prison, le puzzle, le jeu de rôle (RPG), la course, le rétro, le rogue-like, la science-fiction, le shooter, le simulateur, le sport, la stratégie, le thriller, le tinder for monarchs, le turn based, la réalité virtuelle (VR), et l'aquarelle. Ses jeux comprennent Skate Story, Cult of the Lamb, Ragnorium, Boomerang X, Death's Door, Disc Room, Shadow Warrior, Loop Hero et Olija. Elle propose également un magasin de marchandises appelé MERCH, qui fournit des produits tels que des vêtements, des uvres d'art, des livres, des objets de collection, des jeux, des badges à épingles, des peluches et des bandes sonores.