CyberCatch Holdings, Inc. et ELB Learning ont annoncé un partenariat stratégique visant à commercialiser et à offrir la solution unique de jeu d'apprentissage de nouvelle génération de CyberCatch à l'échelle mondiale. Créé en partenariat avec ELB Learning, CyberSavvyIQ de CyberCatch est une série de jeux d'apprentissage uniques et de pointe sur la sensibilisation à la sécurité qui combine le meilleur de deux mondes du divertissement - les films et les jeux - pour aider les employés à devenir "cyberintelligents" et des pare-feux humains plus efficaces contre les cybermenaces. HackOps est le premier jeu de la série. Il s'agit d'une expérience ludique de cybersécurité très engageante qui ne ressemble à aucune autre.

Basé sur le comportement des cyberattaquants, HackOps simule la manière dont les attaquants volent des données et installent des ransomwares, reproduisant ainsi des cyberattaques récentes et réussies. Les apprenants jouent un rôle et apprennent les tactiques, techniques et procédures (TTP) que les attaquants utilisent actuellement pour s'introduire dans le réseau, voler des données et installer des ransomwares. Grâce à une expérience immersive de réalité virtuelle, l'apprenant comprendra en profondeur comment : Les pirates font de la reconnaissance ; Le spear phishing est conçu et exécuté ; Les vulnérabilités des actifs informatiques faisant face à Internet sont exploitées ; Les vulnérabilités des tiers sont exploitées pour s'introduire par la porte arrière ; Les données sont exfiltrées, et le ransomware est installé, et comment cela peut être évité ; Des portes arrière inconnues sont laissées derrière, et pourquoi.