Le Covid-19 et les confinements successifs ont fortement tiré vers le haut les achats de consoles et de jeux en Europe et aux États-Unis. Pourtant 2020 ne devait pas être au départ un millésime exceptionnel.

Avec des consoles PlayStation 4 et Xbox One en fin de vie et peu de sorties de jeux au premier semestre, les perspectives ne semblaient pas particulièrement positives pour le secteur.
Croissance du marché pour 2020
Le marché total du jeu vidéo a bondi de 51% en Europe pendant le premier confinement, du 16 mars au 31 mai. Ensuite, le secteur a bénéficié des sorties de jeux vidéo qui ont rencontré un vif succès : " Final Fantasy VII Remake ", " Ghost of Tsushima ", " The Last of us 2 " (tous trois jeux de la console PS4 de Sony), " Super Mario 3D All-Stars " (console Switch de Nintendo), " World of Warcraft " (jeu sur PC) ou encore " Cyberpunk 2077 " (PC, PS4, Xbox). En revanche, en France le second confinement a eu un impact négatif sur les ventes, illustrant l'impact de la fermeture des magasins et des rayons dits non essentiels. Néanmoins le SELL (Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs) estime qu'au final l'année 2020 sera une très bonne année pour le marché français. Les ventes réalisées en e-commerce sont à des niveaux très élevées. Les foyers se sont équipés en consoles et en accessoires lors du premier confinement, et les ventes de la PlayStation 5 et des Xbox Series sont très bonnes. La demande est même bien supérieure à l'offre disponible. L'an passé, le marché du jeu vidéo représentait 4,8 milliards d'euros, en recul de 2,8% par rapport à 2018.
Rivalités exacerbées entre Sony et Microsoft dans les consoles
Le marché entre dans une nouvelle ère avec les lancements de consoles nouvelle génération dites " Next Gen ", qui offrent des images plus réalistes, une meilleure résolution et des jeux de lumière. Microsoft a dévoilé la Xbox Serie X et la Serie S. Sa Xbox One, lancée il y a sept ans, a été écoulée à moitié moins d'unités que la PlayStation 4 de Sony. Le groupe japonais domine le marché, après avoir commercialisé 113 millions de PS4 depuis fin 2013. Il mise sur sa PlayStation 5, sur un marché du jeu vidéo sur console en croissance de 50 % en sept ans. Ce marché pèse aujourd'hui 45 milliards de dollars sur un total de 160 milliards de dollars de recettes annuelles (jeux PC et mobiles compris).