Sony Corporation a annoncé le développement d'un système de création de contenu spatial immersif, qui comprend un écran monté sur la tête XR équipé de micro-écrans OLED 4K de haute qualité et d'une fonction de transparence vidéo, ainsi qu'une paire de contrôleurs optimisés pour une interaction intuitive avec les objets 3D et un pointage précis. Le système est destiné à aider les créateurs à créer des contenus 3D sophistiqués. Sony prévoit de collaborer avec des développeurs de divers logiciels de production 3D, notamment dans les domaines du divertissement et du design industriel.

Pour le lancement, Sony s'associe exclusivement à Siemens, un leader de la technologie industrielle, pour présenter une nouvelle solution de conception immersive et d'ingénierie collaborative de produits utilisant les logiciels de la plateforme ouverte d'entreprise numérique Siemens Xcelerator. Le système sera disponible dans le courant de l'année 2024. Sony et ses partenaires annonceront de plus amples détails, notamment les spécifications, la date et les régions de lancement, le prix, les canaux de vente et la compatibilité logicielle.

Ce système de création de contenu spatial, équipé d'un écran XR monté sur la tête avec des écrans Microdis OLED 4K et la technologie de rendu propriétaire de Sony, permet un rendu réaliste, haute définition et en temps réel des textures des objets 3D et des expressions faciales des personnages humains. En plus de la fonctionnalité de transparence vidéo et de la reconnaissance spatiale avec six caméras et capteurs au total, le système comprend un contrôleur circulaire qui permet aux utilisateurs de manipuler intuitivement des objets dans l'espace virtuel, ainsi qu'un contrôleur de pointage qui permet un pointage précis, permettant aux créateurs de créer dans l'espace virtuel avec des contrôleurs et des claviers, tout en portant l'affichage monté sur la tête. Les créateurs pourront non seulement voir des modèles 3D à l'échelle réelle dans un environnement de réalité étendue (XR) grâce à l'écran haute définition, mais aussi créer et modifier des modèles 3D dans cet environnement.

Grâce à l'intégration avec des applications de création 3D tierces, l'appareil prend également en charge la révision à distance et en temps réel entre les différents sites, ce qui en fait un outil intuitif et immersif pour l'ensemble du processus de création de contenu spatial. L'appareil est doté de la plateforme Snapdragon® ? XR2+ Gen 2, le dernier processeur XR de Qualcomm Technologies Inc. Le processeur libère la puissance des micro-écrans OLED 4K pour offrir une qualité d'image époustouflante, ainsi qu'un suivi de l'utilisateur et de l'espace pour des expériences XR transparentes, offrant aux créateurs une plate-forme haute performance pour leur flux de travail créatif.

Sony a lancé des technologies qui soutiennent le flux de travail et la qualité de la création de contenu spatial et facilitent l'utilisation de l'image de synthèse 3D dans divers domaines créatifs. Le système mobile de capture de mouvement " mocopi ? ", doté de petits capteurs légers et d'une application smartphone dédiée, permet de suivre les mouvements de tout le corps, grâce aux technologies propriétaires de Sony. Les écrans de réalité spatiale fournissent un contenu tridimensionnel très réaliste sans l'utilisation de lunettes spéciales ou de casques de réalité virtuelle (VR), pour la création de contenu spatial et le processus de révision.

En introduisant ce système et en collaborant avec les développeurs de logiciels de création 3D, Sony vise à permettre aux créateurs de contenu spatial de transcender les frontières entre le domaine physique et virtuel pour des expériences créatives plus immersives.